Koszty rozwoju iPhone'a

Spisu treści:

Anonim

Odkąd Apple wprowadziło App Store, na platformie iPhone i iOS panuje swego rodzaju gorączka złota. Wraz z wypuszczeniem na rynek iPoda touch i iPada zainteresowanie urządzeniami tylko wzrosło, ale niestety wzrosły również koszty rozwoju. Więc ile będzie Cię kosztować opracowanie tej aplikacji na iPhone'a? Zależy to od wielu czynników, więc oto kilka liczb dotyczących stawek godzinowych i stawek projektowych, aby dać ci wyobrażenie.Zwykle nie jest to tanie, ale istnieje kilka rozwiązań umożliwiających tworzenie niedrogich aplikacji.

Do Twojej wiadomości, będę odnosił się tutaj do iPhone'a, ale oczywiście dotyczy to tak samo iPada i iPoda touch, to wszystko platforma iOS.

Koszty rozwoju iPhone'a

Nie jest niespodzianką, że programistom iPhone'a brakuje zasobów, a popyt jest wysoki, co oczywiście oznacza, że ​​opracowanie aplikacji będzie sporo kosztować. Istnieją naprawdę dwie drogi, jeśli chcesz opracować aplikację na iPhone'a; możesz płacić wykonawcy co godzinę lub możesz zapłacić zryczałtowaną stawkę od firmy specjalizującej się w tworzeniu aplikacji lub do agencji zewnętrznej, która dostarcza aplikacje.

Wynagrodzenie godzinowe rozwoju iPhone'a w ramach umowy

Dla programistów w USA i strefie UE nie jest niczym niezwykłym, że programista iPhone'a pobiera znacznie ponad 100 USD za godzinę za kontraktowe tworzenie oprogramowania dla systemu iOS, ale realistycznie zakres godzinowy waha się od 50 USD za godzinę do 250 $ za godzinę, a doświadczenie i rozpoznawalność zwykle ustalają cenę.Koszty godzinowe są tak wysokie od dwóch lat, a biorąc pod uwagę ograniczoną pulę talentów deweloperskich, nie jest zaskoczeniem, że jest to rynek programistów. Jeśli to zupełnie poza Twoim zasięgiem cenowym, czytaj dalej, a dzięki outsourcingowi do zagranicznych programistów znajdziesz tańsze rozwiązania.

Oferty i ceny projektów rozwoju iPhone'a

W przejażdżce iPhone'em pojawi się kilka butikowych firm programistycznych, które koncentrują się wyłącznie na pracy z aplikacjami mobilnymi. Jeśli zdecydujesz się na współpracę z firmą specjalizującą się w programowaniu na iOS, prawdopodobnie otrzymasz zryczałtowaną stawkę za projekt, która pokryje wszystkie koszty rozwoju. W zależności od tego, przez jaki strój przejdziesz, możesz w ten sposób uzyskać przyzwoitą ofertę lub przeżyć poważny szok związany z naklejkami. Oto kilka przykładów:

Względnie prosta lub mała aplikacja: 3000–8000 USD — na podstawie przykładowych danych z serwisu TechCrunch, w których wzięło udział 124 programistów, oraz stwierdzili, że średni koszt rozwoju wyniósł 6 453 USD.Jest to zgodne z tym, ile LOLerApps zapłaciło za rozwój swojej aplikacji o nazwie Baby Maker, która nie jest strasznie skomplikowana i kosztuje około 5000 USD za pośrednictwem outsourcingu na ELance. Po 50 dniach LOLerApps sprzedało wystarczającą liczbę kopii Baby Maker, aby zrekompensować sobie koszty rozwoju, co nie jest straszne, ale kto wie, ile wydali na marketing i reklamę aplikacji.

Jeśli jesteś zainteresowany opracowaniem aplikacji na iPhone'a i chcesz uzyskać realistyczną ocenę wyników sprzedaży i kosztów rozwoju, LOLerApps jest niezwykle szczery, a ich blog jest wart przeczytania, ponieważ udostępniają prawie wszystko.

Konkluzja; jeśli chcesz opracować bardzo skomplikowaną aplikację lub jesteś dużym uznanym podmiotem i chcesz wydać aplikację na iPhone'a, będzie Cię to kosztować sporo gotówki.

Tworzenie aplikacji=drogie: czy jest opłacalne?

Pozostaje najważniejsze pytanie: czy tworzenie aplikacji jest opłacalne? To naprawdę zależy od tak wielu czynników, że nie da się odpowiedzieć za wszystkich.Zadając to pytanie, należy wziąć pod uwagę następujące kwestie: do której kategorii aplikacji należysz, jak bardzo podoba Ci się ten pomysł, jak złożona jest aplikacja i jak wygląda Twój budżet marketingowy.

Wpis na blogu O’Reilly Digital Media podsumowuje sytuację w przypadku aplikacji o wyższych wydatkach:

Musisz samodzielnie przeanalizować liczby i sprawdzić, czy ma to sens. Oczywiście nie opłaca się wydawać 150 000 USD na rozwój i marketing, aby sprzedawać tylko 2000 aplikacji rocznie po 1 USD za sztukę. Rozwiązaniem może być znalezienie tańszej drogi wprowadzenia produktu na rynek.

Outsourcing tworzenia aplikacji na iPhone'a — najbardziej opłacalny?

Zanim całkowicie zniechęcisz się niektórymi kosztami i liczbami, uświadom sobie, że z pewnością możesz znaleźć tańszych programistów aplikacji, zwłaszcza jeśli zlecisz ich rozwój za pośrednictwem witryny takiej jak ELance lub oDesk, gdzie możesz zdobyć doświadczenie programistów w Indiach, Rosji i na Ukrainie za jedyne 15 USD za godzinę.Outsourcing ma swoje zalety i wady, a decyzję, czy jest to opłacalne podejście do tworzenia aplikacji, pozostawiam Tobie. Dużą zaletą pójścia drogą ELance/ODesk jest oczywiście cena, ustalasz stały budżet i masz oferty dla programistów na projekt, co pozwoli Ci zaoszczędzić dużo pieniędzy.

Utrzymywanie kosztów rozwoju na niskim poziomie

Bez względu na to, jakie podejście wybierzesz, najlepiej mieć jak najbardziej dopracowany pomysł, aby nie było wątpliwości, czego chcesz. Im więcej szczegółów możesz udokumentować i wyjaśnić, tym lepiej, programista nie może czytać w twoich myślach, ale z pewnością obciąży cię, próbując to zrobić. Wszelkie niejasności dotyczące takich rzeczy, jak funkcjonalność aplikacji lub graficzny interfejs użytkownika, prowadzą po prostu do dłuższego czasu programowania i ostatecznie do wyciągnięcia większej ilości pieniędzy z kieszeni. Bądź jak najbardziej konkretny, naszkicuj funkcjonalność w czymś takim jak klon programu Visio dla komputerów Mac i bardzo jasno komunikuj swoją wizję.

Samodzielne tworzenie aplikacji na iPhone'a

Oczywiście inną opcją jest nauczenie się Cocoa i Objective C oraz samodzielne napisanie aplikacji na iPhone'a. Jeśli zdecydujesz się pójść tą drogą, najpierw pobierz i zainstaluj iPhone SDK, a następnie weź dobrą książkę na ten temat, na przykład Beginning iPhone 3 Development: Exploring the iPhone SDK. To z pewnością nie jest najłatwiejsza trasa, ale może być najtańsza, jeśli masz predyspozycje techniczne.

Koszty rozwoju iPhone'a