5 Oprogramowanie do projektowania gier zawierające narzędzia do debugowania gier

Spisu treści:

Wideo: 5 gier, które miały żyć długo, ale szybko umarły 2024

Wideo: 5 gier, które miały żyć długo, ale szybko umarły 2024
Anonim

Debugowanie jest dużą częścią cyklu życia oprogramowania, która eliminuje błędy w kodzie. Debugery to nieocenione narzędzia do projektowania gier, które umożliwiają programistom identyfikację i usuwanie usterek lub błędów, które mogły się wkraść. Jeśli więc szukasz oprogramowania do projektowania gier, powinieneś wybrać takie, które zawiera zintegrowane narzędzie do debugowania dostosowane do gier. Oto kilka pakietów do projektowania gier, które zawierają wbudowane debuggery, dzięki czemu można naprawić kod bez żadnych oddzielnych niezależnych narzędzi do debuggowania.

Jedność

Unity to jedna z wiodących w branży aplikacji do projektowania dostosowanych do silnika Unity, z którymi wielu wydawców rozwija swoje gry. Jest to wieloplatformowy silnik gier, za pomocą którego możesz opracowywać oprogramowanie dla systemów Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android, Wii U, 3DS, Mac i Oculus Rift. Oprogramowanie ma wersje Personal, Plus, Pro i Enterprise do projektowania gier. Wersja Pro kosztuje 125 USD miesięcznie (1500 USD rocznie), ale nadal możesz dodać darmowy Unity Personal do systemu Windows, klikając przycisk Pobierz teraz na tej stronie internetowej.

Unity oferuje elastyczny edytor, za pomocą którego możesz tworzyć gry 2D i 3D za pomocą skryptów C # i JavaScript. Oprogramowanie zawiera rozbudowane narzędzia do tworzenia animacji, grafiki, dźwięku oraz fizyki 2D i 3D; możesz także rozszerzyć edytor Unity o ponad 1700 rozszerzeń. Ponadto Unity ma narzędzie debugujące MonoDevelop IDE, za pomocą którego można debugować skrypty JavaScript, Boo i C #. To narzędzie pozwala użytkownikom sprawdzać kod, wykonując skrypty krok po kroku. Możesz także ustalić warunkowe punkty przerwania w liniach, które musisz dokładniej przeanalizować za pomocą narzędzia do debugowania Unity.

Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 to kolejny z najbardziej renomowanych zestawów programistycznych w branży, z którymi wielcy wydawcy projektują gry. Obejmuje to pełny zestaw narzędzi do tworzenia gier i obsługuje wszystkie główne platformy do gier, takie jak Xbox One, PS4, Windows, Wii U, Oculus itp. To świetne oprogramowanie do projektowania strzelanek FPS, MMORPG (gry RPG dla wielu graczy) i gry typu stealth. Pełne oprogramowanie jest dostępne z miesięczną subskrypcją w wysokości 19 USD, ale użytkownicy płacą również 5% przychodów brutto z gier zaprojektowanych na UE4.

Być może najlepszą rzeczą w Unreal Engine 4 jest system Blueprint, który umożliwia użytkownikom projektowanie gier bez edytora kodu źródłowego. Blueprint to efektywne wizualne skrypty do projektowania gier, za pomocą których można konfigurować i edytować sieci węzłów skryptowych, a edytor zawiera także różne narzędzia do debugowania i analizy. W celu debugowania edytor Blueprint Editor zawiera opcje Graj w edytorze i Symuluj w trybach edytora, które umożliwiają wstrzymywanie wykonywania gier i przechodzenie przez wykresy Blueprint z punktami przerwania. Za pomocą tego wbudowanego debugera możesz następnie sprawdzać wartości właściwości gry i wprowadzać zmiany w razie potrzeby. Unreal Engine 4 zawiera także narzędzie do debugowania rozgrywki, które wyświetla nakładane dane gry w czasie rzeczywistym do debugowania określonych danych.

GDevelop

GDevelop jest idealny dla początkujących programistów, ponieważ kodowanie nie jest tak istotne do projektowania gier z nim. Jest to oprogramowanie typu open source, za pomocą którego można tworzyć gry dla systemów Windows, Linux i przeglądarek internetowych. Oprogramowanie jest kompatybilne z platformami Windows, Ubuntu, Mac OS X, iOS i Android. Możesz zapisać instalator, klikając przycisk Pobierz na stronie GDevelop.

GDevelop umożliwia projektowanie gier poprzez wstawianie elementów obiektów i zdarzeń oraz tłumaczy je na kod maszynowy. Oprogramowanie zapewnia mnóstwo obiektów do gier, takich jak tekst, pole 3D, mapa kafelkowa, obiekty sprite i silnik cząstek. Użytkownicy mogą projektować bardziej zaawansowane poziomy i interfejsy za pomocą edytora scen GDevelop. Mimo że wymagane jest minimalne kodowanie, GDevelop wciąż ma zintegrowane narzędzie do debugowania gier natywnych. Umożliwia to programistom przeglądanie i modyfikowanie danych scen, odtwarzanie lub renderowanie scen klatka po klatce oraz wstawianie nowych zmiennych i obiektów. Ogólnie rzecz biorąc, to oprogramowanie jest idealne do tworzenia gier internetowych HTML 5; ale możesz potrzebować czegoś z bardziej rozbudowanymi narzędziami do projektowania gier 3D.

Godot

Godot to także oprogramowanie do projektowania gier typu open source, wyposażone w wiele przydatnych narzędzi. To oprogramowanie obsługuje zarówno projektowanie gier 2D, jak i 3D oraz ma własny, niestandardowy język skryptowy. Godot jest kompatybilny z Windows, Linux i OS X; i możesz projektować gry dla tych platform i PlayStation 3, iOS, Android, Haiku, HTML 5 i Blackberry 10 za pomocą oprogramowania. Otwórz tę stronę i naciśnij przycisk Pobierz 2.1, aby dodać Godota na komputer stacjonarny lub laptop.

Godot ma innowacyjną architekturę sceniczną, dzięki której programiści mogą łączyć wiele scen (zbiór elementów gry) w większe sceny. Programiści mogą projektować gry w Godot albo w C ++, albo w niestandardowym GDScript, który jest zoptymalizowany pod kątem architektury opartej na scenach. Oprogramowanie ma dedykowany silnik do projektowania gier 2D, a także można tworzyć gry 3D, importując modele 3D. Godot zawiera edytor animacji osi czasu, za pomocą którego użytkownicy mogą animować grafikę 2D lub 3D. Ponadto wbudowany edytor programu zawiera narzędzie do debugowania, za pomocą którego użytkownicy mogą określać punkty przerwania i programować kroki, aby przejść przez kod po jednym wierszu na raz.

GameMaker: Studio

GameMaker: Studio to jeden z najlepiej sprawdzonych pakietów do projektowania gier dla systemu Windows, a także Studio 2 w fazie rozwoju. Za pomocą tego programu możesz wdrażać gry na PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac, iOS, Android, Linux (Ubuntu), HTML 5 i PlayStation Vita. Istnieje bezpłatna wersja oprogramowania, którą można pobrać z tej strony, a także kolekcja Studios Professional i Masters w cenie 799 USD. Studios Masters Collection umożliwia użytkownikom eksportowanie gier na wszystkie platformy, a darmowe oprogramowanie jest ograniczone tylko do systemu Windows.

GameMaker: Studio to oprogramowanie dla programistów, które zawiera intuicyjny interfejs użytkownika z funkcją przeciągania i upuszczania do projektowania gier. Ma również swój własny język skryptowy GML, który jest porównywalny z językiem C, ale zapewnia większą elastyczność w połączeniu z interfejsem oprogramowania do przeciągania i upuszczania. Ponadto oprogramowanie obsługuje silniki fizyki cząstek Box2D i LiquidFun, aby dodać realistyczny ruch; i oferuje również zintegrowaną obsługę shaderów między platformami.

GameMaker zawiera tryb debugowania, który uruchamia moduł debugowania po uruchomieniu gry. Dzięki temu możesz sprawdzić najdrobniejsze szczegóły w grach, aż do poszczególnych instancji i zmiennych. Moduł debugowania zawiera okna podglądu, które wyświetlają kod źródłowy, zmienne globalne, właściwości kroku, zmienne instancji, dane bufora, zdarzenia stosu wywołań i wiele więcej, aby zapewnić kompleksowy przegląd gry. Ponadto użytkownicy mogą dodawać punkty przerwania debugowania (punkt zatrzymania w kodzie gry) w module debugowania lub z IDE Studio za pomocą skrótu. Kompleksowe raportowanie błędów GameMaker dla skryptów może również pomóc deweloperom w wykrywaniu błędów w swoich grach.

Oto pięć zestawów narzędzi dla programistów, za pomocą których możesz projektować gry dla systemów Windows, Mac, Linux i konsol. Ponieważ wszystkie pakiety projektowe zawierają narzędzia do debugowania, możesz szybciej wyszukiwać i naprawiać błędy w grach, bez konieczności korzystania z samodzielnego debuggera.

5 Oprogramowanie do projektowania gier zawierające narzędzia do debugowania gier