Dota 2, aby otrzymać wsparcie vulkan w przyszłym tygodniu

Wideo: [Mad Rares With Merlini] - Nov. 12th Playday 2024

Wideo: [Mad Rares With Merlini] - Nov. 12th Playday 2024
Anonim

Wygląda na to, że DOTA 2 otrzyma wsparcie Vulkan w przyszłym tygodniu, API zarządza Grupa Khronos. Narzędzie zostało wydane w celu konkurowania z DirectX 12, który działa lepiej na wielu rdzeniach niż Open GL 4.x lub DirectX 11. Jednak Vulkan lepiej nadaje się do uruchamiania na wielu konfiguracjach sprzętowych, z których wszystkie obejmują grafikę mobilną i PC. Oznacza to, że w niedalekiej przyszłości więcej gier będzie obsługiwać ten interfejs API.

Pracownik Steam oficjalnie ogłosił, że DOTA 2 będzie jedną z pierwszych gier implementujących Vulkan API, narzędzie, które zostało wydane 16 lutego 2016 r. Zauważyliśmy także kilka zmian SteamDB, które wspominają DOTA 2 Vulkan Linux 64 i DOTA 2 Vulkan Win64, co oznacza, że ​​interfejs API Vulkan będzie obsługiwany zarówno w wersji gry na system Linux, jak i Windows. Niestety nie ma wzmianki o wersji OS X, ale ma to sens, ponieważ Vulkan nie jest jeszcze obsługiwany ani w systemie OS X, ani iOS, ponieważ Apple wypycha własne Metal API.

Nie wiadomo jeszcze, kiedy dokładnie DOTA 2 otrzyma wsparcie Vulkan API w systemach Linux i Windows, ale według pracownika Steam najprawdopodobniej stanie się to w przyszłym tygodniu. Gdy dowiemy się więcej na ten temat, poinformujemy Cię o tym.

Co sądzisz o Vulkan API? Czy użyjesz tej wersji DOTA 2 po jej wydaniu, czy nadal będziesz grać w wersję DOTA 2 korzystającą z DirectX?

Dota 2, aby otrzymać wsparcie vulkan w przyszłym tygodniu