Nawet najmniejsza pomyłka, z której jesteśmy zadowoleni, skutkuje permadeath

Wideo: A Pomaceous Puzzle | ACT 3 | We Happy Few | PACIFIST | PERMADEATH | PART 28 2024

Wideo: A Pomaceous Puzzle | ACT 3 | We Happy Few | PACIFIST | PERMADEATH | PART 28 2024
Anonim

We Happy Few to jedna z najbardziej oczekiwanych gier 2016 roku. Gra jest już dostępna w sklepie Xbox Store, a wersja zapoznawcza zostanie wydana 26 lipca.

Dzięki różnym obrazom rozgrywki dystrybuowanym przez osoby, które poparły projekt, wiemy prawie, czego możemy się spodziewać w grze.

Jednak jedną bardzo ważną cechą, która tak naprawdę nie została zaprezentowana w centrum uwagi, jest permadeath. Tak, We Happy Few zawiera permadeath, więc błędy są kosztowne, a jeśli umrzesz, będziesz musiał zacząć wszystko od nowa.

Przez brak punktów kontrolnych i zapisywanie punktów twórca gry chce zaszczepić strach przed konsekwencjami dla graczy, aby uświadomili sobie niebezpieczeństwo, które istnieje w Wellington Wells. Siatka bezpieczeństwa sprawiłaby, że gra była zbyt nudna. Kiedy gracz umiera, cały postęp i przedmioty zostaną utracone na zawsze.

My Happy Few jest generowany na podstawie procedur, co oznacza, że ​​gra będzie tworzyć inne środowisko za każdym razem, gdy zaczniesz od nowa. Upuszczenie na nieznane terytorium za każdym razem zwiększy napięcie i nieprzewidywalność gry.

Utrzymanie przy życiu nie będzie łatwym zadaniem, ponieważ mieszkańcy Wellington Wells nie zawahają się zaatakować cię, jeśli podejrzewają, że nie jesteś z Radości. Jeśli nie znajdą narkotyku, zlinczują cię. Jednocześnie musisz bardzo uważać, ile zużywasz. Za mało, a wyczują, że próbujesz ich oszukać; za dużo, a twoja postać straci kontrolę.

Aby utrudnić, twoja postać potrzebuje regularnego snu oraz jedzenia i picia. Jeśli nie będzie jadł, gdy jego ciało go do tego zachęci, upadnie.

Co sądzisz o funkcji permadeath w We Happy Few? Czy wolałbyś mieć możliwość wznowienia gry od momentu śmierci?

Nawet najmniejsza pomyłka, z której jesteśmy zadowoleni, skutkuje permadeath