Wskaźnik kontuzji gry FIFA 17 jest nierealny, gracze są rozczarowani

Wideo: Удар скорпиона в FIFA17 и другие секреты для крутых фиферов 2024

Wideo: Удар скорпиона в FIFA17 и другие секреты для крутых фиферов 2024
Anonim

FIFA 17 to ekscytująca gra, w której gracze mogą spełnić swoje dziecięce marzenie i zostać najlepszymi piłkarzami na boisku. Niestety wielu graczy twierdzi, że wskaźnik kontuzji tytułu jest nierealny, co zmusza ich do zbyt częstego zastępowania graczy. Gracze są rozczarowani, twierdząc, że wysoki wskaźnik obrażeń rujnuje grę FIFA 17.

Gracze wzywają teraz EA do uporządkowania systemu faulów i ukarania graczy, którzy grają brudnie. Częstotliwość kontuzji jest zbyt wysoka, co zmusza ich do kupowania kart kontuzji, które kosztują 1500+ - trzy razy więcej niż zarobiono w pojedynczym meczu - co uniemożliwia zarabianie monet bez wydawania pieniędzy.

Konieczność zastępowania graczy nie jest największym problemem dla graczy FIFA 17. Głównym problemem, na który się skarżą, jest długi czas, kiedy ich gracze są poza domem.

Wskaźnik obrażeń jest teraz niższy niż w wersji beta, ale nadal pozostaje nierealny. Na razie EA nie wydało jeszcze żadnych uwag na temat tej sytuacji.

Wskaźnik kontuzji gry FIFA 17 jest nierealny, gracze są rozczarowani