Ogłoszono pierwszą aplikację do strumieniowania z player.me

Spisu treści:

Wideo: Player.me and Evolve Join Forces! 2024

Wideo: Player.me and Evolve Join Forces! 2024
Anonim

Rozpoczęcie kariery w grach na żywo i powiększenie grona odbiorców może być trudnym przedsięwzięciem. Aby pomóc Ci zacząć, SplitmediaLabs, twórca Xsplit, ogłosił pierwszą aplikację komputerową Player.me. Jest to narzędzie do strumieniowania nowej generacji zaprojektowane, aby umożliwić twórcom treści nagrywanie lub transmisje na żywo.

Proces ten obejmuje tylko kilka kliknięć, w przeciwieństwie do tradycyjnych metod przesyłania strumieniowego, które zmuszają użytkowników do przechodzenia przez niepotrzebne zawiłości. Dzięki aplikacji Player.me możesz zarządzać swoim profilem przesyłania strumieniowego na wielu platformach, w tym YouTube, Twitch, Hitbox, Facebook i Beam. Aplikacja może także łączyć się z Discord i Steam, co pozwala zwiększyć transmisje strumieniowe i wideo, jednocześnie rozszerzając sieć gier za pomocą rodzimych narzędzi do zarządzania społecznością.

Sean Fee, współzałożyciel i dyrektor ds. Produktu Player.me, powiedział w komunikacie prasowym informującym o aplikacji:

Stanie się twórcą treści nie jest łatwe, najpierw musisz wiedzieć, jak utworzyć treść, a następnie musisz sprawić, by wyglądała dobrze, aby mogła zainteresować odbiorców. Po podjęciu zobowiązania, zarówno czasowego, jak i pieniężnego, odkrycie może być jeszcze trudniejsze.

Wykorzystując doświadczenie XSplit udało nam się przekształcić aplikację Player.me w produkt, który może rozwiązać główne problemy, z jakimi borykają się dziś twórcy treści. Z Player.me można łatwo tworzyć, sprawiać, by Twoje treści wyglądały wspaniale i łatwiej było znaleźć odbiorców o podobnych poglądach.

Integracja z Strexm

SplitmediaLabs planuje również wprowadzić szereg funkcji, takich jak edytor nakładek i kilka dostosowywanych nakładek, poprzez integrację z Strexm. Oznacza to, że możesz następnie stworzyć profesjonalnie wyglądające nakładki, które możesz połączyć z nadawcami Xsplit lub OBS.

Aplikacja pozwoli również użytkownikom łączyć się z innymi twórcami treści i szukać nowych twórców o podobnych zainteresowaniach. Opłata dodaje:

Chcemy zjednoczyć społeczność graczy, dając im narzędzia, których potrzebują do tworzenia świetnych treści, dzielenia się nimi z przyjaciółmi oraz tworzenia społeczności i angażowania się w społeczności wokół gier, które kochają.

SplitmediaLabs nabył Player.me w lipcu ubiegłego roku, aby pomóc entuzjastom gier połączyć się z ich ulubionymi treściami. Aplikacja komputerowa stanowi kulminację prac SplitmedaLabs od miesięcy. Jednak okaże się, czy firma zmierza w dobrym kierunku, oferując aplikację, która ma pomóc graczom w tworzeniu filmów na żywo i udostępnianiu ich opinii publicznej.

Ogłoszono pierwszą aplikację do strumieniowania z player.me