Rozczarowani fani Gears of War 4 sugerują dodanie dodatkowych funkcji

Spisu treści:

Wideo: Обзор Gears of War 4 - фанфик от фанатов оригинала 2024

Wideo: Обзор Gears of War 4 - фанфик от фанатов оригинала 2024
Anonim

Długo oczekiwana gra Gears of War 4 jest już dostępna. Informacje zwrotne dotyczące tej części serii Gears of War są w przeważającej mierze pozytywne, ponieważ gracze doceniają ogólny projekt kampanii oraz imponującą grafikę i mechanikę gry. Gracze twierdzą, że Koalicji udało się przywrócić ten czynnik napięcia, który miał Gears of War 1, jednocześnie utrzymując główne elementy wypełnione eksplozją podobną do CoD, które miały Gears of War 2 i 3. Innymi słowy, Gears of War 4 to najlepsza wersja serii.

Jednak gracze narzekają również na brak niektórych podstawowych funkcji, podczas gdy inne nie powinny być w ogóle włączone. Wymienione żądania graczy należy postrzegać jako formę konstruktywnej krytyki. Na oficjalnej stronie Gears of War 4 znajduje się także dedykowany wątek na forum, na którym gracze Windows 10 i Xbox One mogą wymienić swoje rekomendacje, prośby lub sugestie, mając nadzieję, że twórcy wezmą te pomysły pod uwagę.

Wymagane funkcje Gears of War 4

Odblokowywanie postaci poprzez progresję poziomów

Wielu graczy uważa, że ​​Koalicja zmusza ich do wydania jak największej ilości pieniędzy na tę grę. Gracze są sfrustrowani, ponieważ nie mogą odblokować postaci, które lubią, po prostu dobrze grając i awansując. System nagród za grę powinien utrzymywać bazę fanów i sprawiać, by rosła, ale sądząc po opiniach, Koalicja w rzeczywistości tworzy odwrotny efekt.

Naprawdę staram się zrozumieć logikę tutaj. Stworzyli przepustkę sezonową dwa razy droższą niż ta dla Gears 3 (zobacz mój drugi wątek dotyczący porównania wartości), ale wprowadzili także system progresji potencjalnych transakcji mikro dla postaci i skór. Ile pieniędzy chcą nas wycisnąć?

Toczące się lobby

Wielu graczy chce zagrać w egzekucję lub TDM i mieć szansę na wykupienie się w tej samej drużynie po przegranej lub pójść tam iz powrotem z solidnym pojedynkiem. Ponieważ czasy ładowania map są dość wolne, wielu graczy nie widzi sensu wracać do lobby.

Więcej informacji o lobby przed grą

Gracze nie widzą statystyk osób, z którymi gram, ani skórki, którą przygotowali na mecz. Te informacje są przydatne dla graczy, aby zobaczyć, z kim grają i statystyki tych graczy. Fani GOW 4 są jeszcze bardziej rozczarowani, ponieważ inne tytuły, takie jak Halo 3, obsługują tę funkcję.

Wdrażaj dzienne / cotygodniowe nagrody, które przyznają pakiety ekwipunku lub masowe kredyty

Ponownie, gracze uważają, że ich wysiłki nie są doceniane i należy wprowadzić codzienne lub cotygodniowe nagrody, aby zrekompensować nieuczciwy system kredytowy. Gracze sugerują, że do pomiaru wydajności należy użyć szeregu celów, takich jak zabijanie konkretną bronią, ukończenie określonej liczby fal na hordie i tak dalej.

W obecnym stanie gry system punktów jest po prostu nie do przyjęcia w przypadku gry, która nie jest darmowa. Moją sugestią jest wdrożenie codziennych lub cotygodniowych kart nagród, które otrzymujemy w postaci pakietu ekwipunku, który dajesz każdemu raz w tygodniu. Sprzyjałoby to różnorodności list odtwarzania, a także rozwiązało problem rażącej suszy kredytów. Moja sugestia nagród pomoże złagodzić tę suszę osobom, którym brakuje pieniędzy, i zapewniam cię, że nadal będziesz mieć lojalnych klientów kupujących pakiety sprzętu.

Zachowanie AI powinno zostać zmienione w trybie Hordy

Wielu graczy narzeka, że ​​nie ma czasu na reakcję na pojawienie się sztucznej inteligencji. Sugerują, że Koaliacja powinna zmienić zachowanie AI, aby dać im szansę na zareagowanie i zastosowanie środków obrony podczas ataku. W grze Gears of War 3 gracze mieli wystarczająco dużo czasu, aby zareagować, nawet gdy obok nich pojawiła się koparka. Warto wspomnieć, że ta sugestia pochodzi od doświadczonych graczy, a nie od początkujących.

Strzał w dół musi zostać nieco zmieniony, przynajmniej w trybie hordy. Ponieważ AI jest całkiem dobra w uruchamianiu go i porusza się tak szybko, często zdarza się, że ledwo masz czas na reakcję, zwłaszcza, że ​​tak naprawdę nie ma wyraźnego dźwięku podczas wystrzeliwania lub podróży i gdy jest trzymany przez wrogów, niezwykle BARDZO trudno jest ocenić na pierwszy rzut oka, czy trzyma Dropshot czy Buzzkill.

Tryb Wingman powinien zostać wskrzeszony

Wingman był bardzo popularnym trybem w Gears of War 2, ponieważ był to naprawdę najlepszy tryb strategiczny. Tryb Wingman był zabawny i nagradzał graczy większym doświadczeniem niż inne tryby. Jeden z graczy doskonale opisuje ten tryb gry: „Był to techniczny i bezlitosny tryb gry, który zmusił cię do wykorzystania sytuacji. Kiedy już opanowałeś tę dynamikę, było to niezwykle satysfakcjonujące. ”

Niektórzy gracze są rozczarowani, że Warzone został wskrzeszony, a Wingman nie został przywrócony. Jeśli mocno odczuwasz tryb Wingman, możesz go zagłosować w tym wątku na forum GOW 4.

Zabójstwa nie należy kradnąć

Wielu graczy prosi, aby gdy wróg padł, powinno nastąpić 2-5 sekundowe opóźnienie gąbkowania pocisków, aby zabicie nie zostało skradzione. Taka funkcja byłaby przydatna tylko dla własnego ego, ponieważ Gears of War 4 to gra zespołowa, a najważniejsze jest zabijanie wrogów. Który członek zespołu je zabije, to właściwie kwestia drugorzędna. Najważniejsza jest wygrana.

Mówiąc o członkach zespołu, kolejna częsta prośba sugeruje, że informacje o tym, jaką broń mają członkowie drużyny, powinny być dostępne.

Wymienione powyżej żądania są najczęściej zgłaszanymi przez graczy sugestiami. Dobra wiadomość jest taka, że ​​Koalicja słucha twojej opinii, a systemy kredytów i pakietów wyposażenia zostały już zmienione. Mówiąc dokładniej, koszt kredytu w pakiecie elitarnym został zmniejszony z 4000 do 3500, a kredyty bonusowe za ukończenie meczu w trybie wieloosobowym zostały teraz zwiększone.

Rozczarowani fani Gears of War 4 sugerują dodanie dodatkowych funkcji