Gears of War 4 usuwa mapy reliktów i blokady sieci 13 grudnia

Spisu treści:

Wideo: EXCLUSIVE: Gears of War 4 'Gridlock' Multiplayer Map Flythrough | DX12 2024

Wideo: EXCLUSIVE: Gears of War 4 'Gridlock' Multiplayer Map Flythrough | DX12 2024
Anonim

Koalicja wydała właśnie długo oczekiwaną aktualizację 2 gry Gears of War 4. Nowa aktualizacja wprowadza do gry świeże treści, ale także rodzi pytania wśród graczy niezadowolonych z niektórych decyzji firmy.

Wraz z innymi zmianami, Aktualizacja tytułu 2 wprowadza dwie nowe mapy: Chwałę i Spira. Wprowadzenie nowych map oznacza również, że dwie starsze mapy - Relikt i Gridlock - zostaną usunięte. Chwała i Spreyer są teraz dostępne na liście twórców Versus i Horde dla posiadaczy przepustki sezonowej i będą dostępne dla wszystkich innych osób od 13 grudnia.

Jeśli chodzi o Relikt i Gridlock, mapy te będą dostępne tylko jako indywidualne zakupy po 13 grudnia. Oznacza to, że gracze będą musieli zapłacić, jeśli będą chcieli ponownie zagrać na tych mapach.

Chociaż jest to standardowa procedura dla map w Gears of War 4, społeczność uważa, że ​​ten system jest nieprawidłowy i nie chce, aby Koalicja stale usuwała mapy z publicznej listy odtwarzania. W wątku na forach Gears of War kilku niezadowolonych użytkowników ma kilka słów do powiedzenia firmie.

Fani krytykują strategię usuwania map Gears of War 4

Jaki jest cel usuwania map z obrotu? Więc nie możemy ponownie grać w gridlocka lub relikt. Bardzo głupi.

Widziałem, że ich wyjaśnieniem było to, że byłoby to zbyt „przytłaczające” dla graczy. Co to w ogóle znaczy? Jak, u licha, więcej map jest przytłaczających dla graczy. Nie rozumiem tego Nie wiem, czy jakakolwiek gra, która dokonała tego rodzaju obracania mapy. Widziałem to dla różnych trybów gry, ale to w biegach nie ma sensu, ponieważ różne mapy nie są zaprojektowane dla różnych trybów gry. Więc dlaczego? Zarabiać na przepustce sezonowej? To jedyny prawdziwy powód, o którym mogę myśleć. Dzięki temu cała baza graczy może mieć dostęp do map i nadal zarabiać na przepustce sezonowej.

Usuwanie map to kolejny okropny pomysł z TC. Przysięgam, że chcą zabić własną grę swoimi bezsensownymi pomysłami, starając się zarobić jak najwięcej pieniędzy. Właściciele przepustek sezonowych powinni mieć przynajmniej jakąś listę odtwarzania, na której wszystkie mapy w grze lub kiedykolwiek będą w grze, są obecne i dostępne.

Relikt nie rozwiązał jeszcze tych skarg i wydaje się mało prawdopodobne, że w ogóle to zrobi. Zasadniczo wszystko, co mogą zrobić niezadowoleni gracze, to zaakceptować sytuację lub porzucić grę.

Co sądzisz o ciągłym usuwaniu map Gears of War 4 z publicznej listy odtwarzania? Czy uważasz, że to niesprawiedliwe lub dobry ruch? Daj nam znać w komentarzach poniżej.

Gears of War 4 usuwa mapy reliktów i blokady sieci 13 grudnia