Google Chrome obsługuje teraz zaawansowaną grafikę webgl 2.0

Wideo: FIX WEBGL not Supported by Your Browser Chrome 100% Working UPDATED 2024

Wideo: FIX WEBGL not Supported by Your Browser Chrome 100% Working UPDATED 2024
Anonim

Użytkownicy Chrome powinni teraz widzieć ulepszenie grafiki internetowej 3D przeglądarki po tym, jak Google dodało obsługę standardu WebGL 2.0 do Chrome 56 i późniejszych w celu zwiększenia wydajności, nowych rodzajów tekstur, imponujących efektów wizualnych i innych.

Dodanie zaawansowanej obsługi grafiki WebGL 2.0 stawia grafikę Chrome na równi ze standardem OpenGL ES 3, który jest częściej spotykany w grach mobilnych. Zhenyao Mo, inżynier oprogramowania w Google, ogłosił na blogu Chromium:

Interfejs API JavaScript WebGL udostępnia w Internecie grafikę 3D przyspieszaną sprzętowo. Chrome 56 zapewnia obsługę WebGL 2.0, głównej aktualizacji interfejsu API, która odblokowuje szereg nowych funkcji graficznych i zaawansowanych technik renderowania.

Uaktualnienie jest obecnie dostępne dla użytkowników Chrome z najnowszym sprzętem graficznym w systemie Windows i na innych platformach. Podczas gdy inne platformy takie jak Firefox już przyjęły ten standard, większy udział w rynku Chrome sprawia, że ​​jego dodanie jest bardzo interesujące. Mo wyjaśnił na blogu:

WebGL 2.0 jeszcze bardziej ułatwia tworzenie aplikacji internetowych 3D dzięki szybszemu renderowaniu w czasie rzeczywistym, nowym typom tekstur i shaderów oraz zmniejszonemu zużyciu pamięci wideo. Techniki, w tym odroczone cieniowanie, mapowanie tonów, efekty wolumetryczne i efekty cząsteczkowe, mogą być teraz skutecznie wdrażane. Nowe interfejsy API zwiększają równość funkcji WebGL z OpenGL ES 3.0, platformą graficzną powszechnie używaną w grach mobilnych.

Oprócz świeżych funkcji renderowania WebGL 2.0 dodaje także rozszerzony pakiet testów zgodności z ponad 340 000 przypadków testowych, aby upewnić się, że różne przeglądarki obsługują kompatybilne platformy graficzne. Chrome nie zawiódł: przeglądarka przechodzi przez wszystkie te przypadki testowe u wielu dostawców GPU na wszystkich platformach komputerowych. Oznacza to, że implementacja WebGL 2.0 przeglądarki jest stabilna i spójna.

Google Chrome obsługuje teraz zaawansowaną grafikę webgl 2.0