Gran Turismo Sport wyświetli powtórki z prędkością 60 klatek na sekundę na telewizorze 1080p i 30 klatek na sekundę na telewizorze 4k
Wideo: Gran Turismo Sport - Gameplay Aston Martin Vulcan @ Nurburgring Nordschleife [4K 60FPS] 2024
Wszyscy spodziewaliśmy się, że w tym roku przejdziemy do Gran Turismo, ale ku wielkiemu rozczarowaniu, jest on opóźniony do następnego roku, ale ku pewnej pociechie dodaje także obsługę rozdzielczości 4k i 60 FPS na PS4 pro. Powtórki w grze będą renderowane w 60 klatkach na sekundę na telewizorze 1080P, podczas gdy na telewizorach 4K będą odtwarzane w 30 klatkach na sekundę przy użyciu szachownicy 1800.
Teraz, z opóźnionym wydaniem tego tytułu, ogłoszonym na blogu PlayStation, programiści są w pełni przygotowani do wykorzystania tego czasu do dalszego „doskonalenia” gry poprzez dodanie ulepszeń i ulepszeń grafiki i grafiki oraz wprowadzenie szeregu nowych funkcji że użytkownicy mogą się nie spodziewać. Aby wymienić tylko kilka, wraz ze standardową obsługą HDR 10, gra oferuje szeroką gamę kolorów, która jest w stanie wyświetlić 64-procentowy wzrost przestrzeni kolorów w porównaniu z sRGB. Wszystkie gry Gran Turismo obsługują nie tylko obecne telewizory HDR, ale także wszystkie przyszłe urządzenia HDR, które mogą osiągnąć jasność do 10 000 nitów (standard HDR10 ST.2084).
„Firma wdrożyła najnowsze technologie ulepszeń wizualnych, zwłaszcza renderowanie szachownicy”, jak twierdzi prezes Polyphony. Yamauchi dodał ponadto, że „jesteśmy bardziej niż kiedykolwiek zaangażowani w to, aby GT Sport była najlepszą jak dotąd grą Gran Turismo”.
Ponadto Gran Turismo Sport nie będzie w pełni odtwarzany w VR, jak podano w tweecie na VideoGamer.com, i będzie ograniczony do dedykowanego trybu VR zapisanego w grze. Co więcej, twórca Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, wyraził swoje zamiary dotyczące outsourcingu rozwoju do innych studiów, aby wydawanie tytułów GT odbywało się częściej, ale łatwiej powiedzieć, niż zrobić.
„To będzie jedna część gry” - wyjaśnił Yamauchi. „Jedną z rzeczy, które odkryliśmy podczas tworzenia i wykonywania VR, zrobienie całej gry w VR będzie obciążeniem dla graczy. W pokazie na dole możesz zobaczyć tryb VR Tour, który zostanie włączony do gry. To pokazuje efekty VR. ”
Gran Turismo, który miał zostać odsłonięty 18 listopada 2016 r., Ale opóźnione wydanie gry dla perfekcji i precyzji, pokazuje, jak bardzo prezes CEO Kazunori Yamauchi i jego firma są zdeterminowani, aby zapewnić nienaganną jakość obsługi i ekscytację graczy.
Don Bradman Cricket 17 problemów: niska częstotliwość klatek na sekundę, kontroler się rozłącza i więcej
Fani krykieta z przyjemnością dowiedzą się, że Don Bradman Cricket 17 jest teraz dostępny na komputerach z systemem Windows. Ta gra zanurza Cię w niesamowitym świecie krykieta, rzucając wyzwanie zostania najlepszym graczem w krykieta na boisku. Dzięki nowemu rewolucyjnemu systemowi sterowania, który zapewnia najlepsze wrażenia z gry w kule, kręgle i gry w pola, Don Bradman Cricket…
Zniesławione 2 problemy: zawieszanie się gry, niska częstotliwość klatek na sekundę, opóźnienie sterowania i inne
Dishonored 2 jest teraz dostępny we wczesnym dostępie dla tych, którzy go zamówili w przedsprzedaży. Statystyki Steam potwierdzają, że 8 000 graczy gra w Dishonored 2. Oficjalna premiera gry planowana jest na jutro, 11 listopada. Dishonored 2 również będzie miał łatkę 9 GB na jeden dzień i nie bez powodu: gracze Early Access już zgłaszają grę …
Poprawka: problemy z prędkością klatek w Windows 10
Naprawdę lubimy korzystać z systemu Windows 10, ale ten nowy system operacyjny firmy Microsoft nie jest pozbawiony wad. Użytkownicy narzekali na problemy z liczbą klatek na sekundę w systemie Windows 10 podczas grania, a dzisiaj zbadamy, co powoduje te problemy. Według użytkowników przed aktualizacją do systemu Windows 10 nie mieli problemów z liczbą klatek na sekundę, ale…