Halo 5: Strażnicy otrzymują mnóstwo poprawek błędów do gry wieloosobowej, piaskownicy i kuźni
Spisu treści:
Wideo: Halo 5: Guardians - Monitor's Bounty Forge Update Walkthrough 2024
Halo 5: Guardians, programista 343 Industries, wprowadził nowe aktualizacje do swojej flagowej strzelanki FPS, które wprowadzają poprawki błędów i ulepszenia do trybu multiplayer, piaskownicy i trybów Forge, ze szczególnym uwzględnieniem mapy i narzędzi do tworzenia trybów Forge na Xbox One i PC.
Aktualizacje znacznie poprawiają wydajność renderowania niektórych obiektów Forge, aby rozwiązać kilka problemów z częstotliwością klatek. Programiści załatali również problemy z korupcją w niektórych mapach tworzonych przez użytkowników. Halo 5 dodało także zmiany czujnika ruchu / radaru, które są obecnie testowane na specjalnej liście odtwarzania Proving Grounds. Kompletne aktualizacje są następujące:
Multiplayer
- Naprawiono problem polegający na tym, że obrażenia zadane na koniec meczu nie były poprawnie zgłaszane w zadawanych obrażeniach i statystykach dokładności
- Naprawiono problem polegający na tym, że obrażenia granatów nie były poprawnie zgłaszane w statystykach zadawanych obrażeń
- Szybkość ruchu i wysokość skoku mają teraz opcję 0% w niestandardowych ustawieniach gry
- Dodano opcję gry niestandardowej, aby kontrolować czasy czyszczenia broni i pojazdów
- Ulepszony wynik, aby wygrywać przyrosty w niestandardowych opcjach gry
- Naprawiono problem polegający na tym, że ostatni gracz, który zadał obrażenia Mechowi Promieniowemu, zanim przejdzie on w kamikadze, zyskał uznanie za zabicie (tylko Warzone)
- Wyłączono kamikadze Grunt Mech w Warzone (nadal działa w Warzone Fireight), aby naprawić problem polegający na tym, że kredyt zabicia zostanie przypisany niewłaściwemu zespołowi, gdy mech Grunt zdecyduje się na kamikadze
- Dodano nową funkcję czujnika ruchu do testów społecznościowych w nadchodzącej liście odtwarzania „Proving Grounds”
- Różne ulepszenia wydajności i poprawki błędów
Piaskownica
- Naprawiono problem z pociskami wyrzutni granatów przechodzącymi przez geometrię
- Obniżony asystent celowania karabinu snajperskiego
- Zmniejszono zasięg obrażeń spadających rzucającego
- Poprawione uszkodzenia i wyczucie kija golfowego
Fałszować
- Znacznie poprawiona wydajność renderowania obiektów Forge z wymianą materiału, która powodowała problemy z częstotliwością klatek na wielu mapach
- Naprawiono problem polegający na tym, że mapy użytkowników były uszkodzone / niemożliwe do rozładowania
- Naprawiono problemy, w których tekst opisu akcji był niepoprawny i / lub mylący
- Rozwiązano problem polegający na tym, że „resetowanie stanu mapy” nie działało zgodnie z przeznaczeniem
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gra zmuszała użytkowników do pancerza FOTUS, powodując duże problemy
- Naprawiono problem, przez który niewidoczny Faeton mógł stać się widoczny
- Porównywanie wartości zespołu działa teraz zgodnie z przeznaczeniem
- Dodano opcję „zachowaj przesunięcie” we właściwościach teleportera
- Może teraz wybrać „score to win” jako źródło wartości
- Naprawiono problem, w którym można było odradzać posiadaną broń dla graczy, powodując zły stan
- Nie można już przypadkowo celować Monitora za pomocą skryptów
- Porównując wartość gracza z wartością drużyny, będzie ona teraz porównywać tylko z drużyną, do której należy gracz
- Okrągły koniec warunku działa teraz zgodnie z przeznaczeniem
- Classic Cargo Container nie ma już problemów wizualnych
- Dodano kalkomanię do mini gry
- Transformacje docelowe obsługują teraz wykluczanie obiektów i graczy
- Operacja resetowania obsługuje teraz resetowanie położenia lub obrotu obiektu
- Dodano obsługę lokalnych lub światowych skryptów ruchu
- Zdarzenie okrągłego timera może teraz aktywować się w sposób ciągły
- Poprawione zachowanie odradzania za pomocą kolejności odradzania
- Dodano opcję „wybierz najbliższe polecenie skryptowe” do opcji mapy
- Dodano akcję, aby umożliwić użytkownikom wymuszanie sprawdzania zmiennych „wymuś brud”
- Różne poprawki kolizji obiektów
- Naprawiono różne problemy z spawaniem pojazdu
- Rozwiązano problem podczas modyfikacji typu fizyki stawów
- Naprawiono problem polegający na tym, że mózgi skryptów nadal kolidowały w grze
- Granice są teraz renderowane na obiektach, które nie mają opcji koloru podstawowego
- Źródło wartości dla liczby graczy w zespole działa teraz poprawnie
- Ciągłe sprawdzanie granic jest teraz dokładniejsze
- Różne ulepszenia wydajności i poprawki błędów
Inne aktualizacje
Ponadto Halo 5: Forge w systemie Windows 10 rozwiązało również problemy z przyspieszaniem myszy, wprowadzając nowe ulepszenia ruchu Spartan / pojazdu / wieży.
Halo 5: strażnicy otrzymują 4 nowe mapy i 12 zaktualizowanych map
Halo 5: Guardians to strzelanka FPS opracowana przez 343 Industries i opublikowana przez Microsoft Studio na konsolę Xbox One. 343 Industries zaczęło formułować koncepcje i cele Halo 5 wkrótce po wydaniu Halo 4, gry wydanej w listopadzie 2012 roku. Halo 5 zostało ogłoszone na Xbox One podczas…
Najnowsze informacje o grze Halo 5: Guardians „Warzone Firefight” ujawniają intrygujące funkcje gry wieloosobowej
343 Industries wreszcie ujawniło więcej informacji o nadchodzącej aktualizacji Halo 5, która zawiera wcześniej ogłoszony tryb gry Warzone Firefight. Według twórcy, Warzone Firefight to nowy tryb wieloosobowy, który pozwoli nawet ośmiu graczom współpracować, aby ukończyć pięć rund celów dynamicznych przed upływem czasu. …
Łatka dywizji „wtargnięcia” przynosi mnóstwo nowych funkcji i poprawek błędów
Pierwsza ważna poprawka treści dla Tom Clancy's The Division wylądowała wczoraj. Pakiet oferuje wiele nowych interesujących funkcji, zmian w grach i poprawek błędów. Ta aktualizacja z pewnością przeniesie wrażenia z gry na wyższy poziom. Ubisoft wprowadza do gry szereg nowych funkcji, dzięki czemu jest bardziej interesujący i nieprzewidywalny. Falcon Lost…