Halo 5: Strażnicy otrzymują mnóstwo poprawek błędów do gry wieloosobowej, piaskownicy i kuźni

Spisu treści:

Wideo: Halo 5: Guardians - Monitor's Bounty Forge Update Walkthrough 2024

Wideo: Halo 5: Guardians - Monitor's Bounty Forge Update Walkthrough 2024
Anonim

Halo 5: Guardians, programista 343 Industries, wprowadził nowe aktualizacje do swojej flagowej strzelanki FPS, które wprowadzają poprawki błędów i ulepszenia do trybu multiplayer, piaskownicy i trybów Forge, ze szczególnym uwzględnieniem mapy i narzędzi do tworzenia trybów Forge na Xbox One i PC.

Aktualizacje znacznie poprawiają wydajność renderowania niektórych obiektów Forge, aby rozwiązać kilka problemów z częstotliwością klatek. Programiści załatali również problemy z korupcją w niektórych mapach tworzonych przez użytkowników. Halo 5 dodało także zmiany czujnika ruchu / radaru, które są obecnie testowane na specjalnej liście odtwarzania Proving Grounds. Kompletne aktualizacje są następujące:

Multiplayer

  • Naprawiono problem polegający na tym, że obrażenia zadane na koniec meczu nie były poprawnie zgłaszane w zadawanych obrażeniach i statystykach dokładności
  • Naprawiono problem polegający na tym, że obrażenia granatów nie były poprawnie zgłaszane w statystykach zadawanych obrażeń
  • Szybkość ruchu i wysokość skoku mają teraz opcję 0% w niestandardowych ustawieniach gry
  • Dodano opcję gry niestandardowej, aby kontrolować czasy czyszczenia broni i pojazdów
  • Ulepszony wynik, aby wygrywać przyrosty w niestandardowych opcjach gry
  • Naprawiono problem polegający na tym, że ostatni gracz, który zadał obrażenia Mechowi Promieniowemu, zanim przejdzie on w kamikadze, zyskał uznanie za zabicie (tylko Warzone)
  • Wyłączono kamikadze Grunt Mech w Warzone (nadal działa w Warzone Fireight), aby naprawić problem polegający na tym, że kredyt zabicia zostanie przypisany niewłaściwemu zespołowi, gdy mech Grunt zdecyduje się na kamikadze
  • Dodano nową funkcję czujnika ruchu do testów społecznościowych w nadchodzącej liście odtwarzania „Proving Grounds”
  • Różne ulepszenia wydajności i poprawki błędów

Piaskownica

  • Naprawiono problem z pociskami wyrzutni granatów przechodzącymi przez geometrię
  • Obniżony asystent celowania karabinu snajperskiego
  • Zmniejszono zasięg obrażeń spadających rzucającego
  • Poprawione uszkodzenia i wyczucie kija golfowego

Fałszować

  • Znacznie poprawiona wydajność renderowania obiektów Forge z wymianą materiału, która powodowała problemy z częstotliwością klatek na wielu mapach
  • Naprawiono problem polegający na tym, że mapy użytkowników były uszkodzone / niemożliwe do rozładowania
  • Naprawiono problemy, w których tekst opisu akcji był niepoprawny i / lub mylący
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że „resetowanie stanu mapy” nie działało zgodnie z przeznaczeniem
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gra zmuszała użytkowników do pancerza FOTUS, powodując duże problemy
  • Naprawiono problem, przez który niewidoczny Faeton mógł stać się widoczny
  • Porównywanie wartości zespołu działa teraz zgodnie z przeznaczeniem
  • Dodano opcję „zachowaj przesunięcie” we właściwościach teleportera
  • Może teraz wybrać „score to win” jako źródło wartości
  • Naprawiono problem, w którym można było odradzać posiadaną broń dla graczy, powodując zły stan
  • Nie można już przypadkowo celować Monitora za pomocą skryptów
  • Porównując wartość gracza z wartością drużyny, będzie ona teraz porównywać tylko z drużyną, do której należy gracz
  • Okrągły koniec warunku działa teraz zgodnie z przeznaczeniem
  • Classic Cargo Container nie ma już problemów wizualnych
  • Dodano kalkomanię do mini gry
  • Transformacje docelowe obsługują teraz wykluczanie obiektów i graczy
  • Operacja resetowania obsługuje teraz resetowanie położenia lub obrotu obiektu
  • Dodano obsługę lokalnych lub światowych skryptów ruchu
  • Zdarzenie okrągłego timera może teraz aktywować się w sposób ciągły
  • Poprawione zachowanie odradzania za pomocą kolejności odradzania
  • Dodano opcję „wybierz najbliższe polecenie skryptowe” do opcji mapy
  • Dodano akcję, aby umożliwić użytkownikom wymuszanie sprawdzania zmiennych „wymuś brud”
  • Różne poprawki kolizji obiektów
  • Naprawiono różne problemy z spawaniem pojazdu
  • Rozwiązano problem podczas modyfikacji typu fizyki stawów
  • Naprawiono problem polegający na tym, że mózgi skryptów nadal kolidowały w grze
  • Granice są teraz renderowane na obiektach, które nie mają opcji koloru podstawowego
  • Źródło wartości dla liczby graczy w zespole działa teraz poprawnie
  • Ciągłe sprawdzanie granic jest teraz dokładniejsze
  • Różne ulepszenia wydajności i poprawki błędów

Inne aktualizacje

Ponadto Halo 5: Forge w systemie Windows 10 rozwiązało również problemy z przyspieszaniem myszy, wprowadzając nowe ulepszenia ruchu Spartan / pojazdu / wieży.

Halo 5: Strażnicy otrzymują mnóstwo poprawek błędów do gry wieloosobowej, piaskownicy i kuźni