Oto jak rozwiązać problemy z niską liczbą klatek na sekundę astroneera

Spisu treści:

Wideo: How To Fix Astroneers Windows 7 Installation error 2017 2024

Wideo: How To Fix Astroneers Windows 7 Installation error 2017 2024
Anonim

Astroneer to obiecująca gra, która przenosi graczy na skraj kosmosu, rzucając im wyzwanie w poszukiwaniu rzadkich zasobów i wykorzystywania ich do budowy różnych pojazdów i maszyn w celu rozbudowy ich baz.

Rozgrywka Astroneera jest dość uzależniająca, ale na rozgrywkę często wpływają różne problemy. Jak już informowaliśmy, czasami Astroneer ulega awarii, gracze mogą mieć problemy z niską liczbą klatek na sekundę, sterowanie jest dalekie od ideału, a inne. Biorąc pod uwagę, że gra jest nadal w toku, gracze powinni spodziewać się pewnych problemów technicznych.

Na szczęście dostępnych jest już kilka obejść pozwalających naprawić awarie Astroneera i błędy środowiska wykonawczego C ++ 2015. Dobrą wiadomością jest to, że gracze mogą teraz naprawić irytujące problemy z niskim FPS. Jeden pomysłowy gracz Astroneer opracował szybkie rozwiązanie, które ustabilizuje liczbę klatek na sekundę w grze.

Ponadto przed przejściem do rzeczywistych kroków upewnij się, że sterowniki karty graficznej są aktualne. Bardzo ważne jest, aby mieć wszystko na bieżąco. Ponadto nie możemy pominąć wymagań systemowych, więc upewnij się, że odpowiednio je spełniasz.

Napraw niski FPS Astroneera

Wszystko, co musisz zrobić, to znaleźć konkretny plik konfiguracyjny w folderze gry Astroneer i zmienić serię wartości. Wykonaj następujące kroki:

  1. Znajdź plik % appdata% localastrosavedconfigwindowsnoeditorengine.ini zwykle znajdujący się w C: Users @ USERNAME @ AppDataLocalAstro
  2. Otwórz i wklej kod Ścieżki =.. /.. /.. / Engine / Plugins / 2D / Paper2D / Content poniżej:

r.DefaultFeature.MotionBlur = False

r.LightFunctionQuality = 0

r.ShadowQuality = 0

r.Shadow.CSM.MaxCascades = 1

r.Shadow.MaxResolution = 512

r.Shadow.RadiusThreshold = 0, 1

r.Shadow.DistanceScale = 0, 6

r.Shadow.CSM.TransitionScale = 0

r.DistanceFieldShadowing = 0

r.DistanceFieldAO = 0

r.DepthOfFieldQuality = 0

r.RenderTargetPoolMin = 300

r.LensFlareQuality = 0

r.SceneColorFringeQuality = 0

r.EyeAdaptationQuality = 0

r.BloomQuality = 4

r.FastBlurThreshold = 0

r.Upscale.Quality = 1

r.TonemapperQuality = 0

r.LightShaftQuality = 0

r.TranslucencyLightingVolumeDim = 24

r.RefractionQuality = 0

r.SSR.Quality = 0

r.SceneColorFormat = 3

r.TranslucencyVolumeBlur = 0

r.MaterialQualityLevel = 0

r.SSS.Scale = 0

r.SSS.SampleSet = 0

r.EmitterSpawnRateScale = 0, 75

Większość graczy, którzy skorzystali z powyższego rozwiązania, potwierdza, że ​​współczynnik FPS Astroneera wzrasta o 40 do 50. Są też gracze, którzy nie zauważyli żadnej poprawy FPS po wykonaniu wyżej wymienionych kroków rozwiązywania problemów. Jeśli dotyczy to również ciebie, spróbuj odblokować FPS.

Jeśli chcesz odblokować FPS Astroneera, po prostu wpisz % appdata% w Menu wyszukiwania> wybierz folder Astro > Konfiguracja> otwórz plik GamerUserSettings za pomocą Notatnika> zmień wartość FrameRateLimit 144 na Monitor RefreshRate lub wyższy.

Inni gracze Astroneer sugerują, że dodanie polecenia startowego -NOSOUND zwiększa liczbę klatek na sekundę w grze. Najprawdopodobniej gracze, którzy doświadczają wzrostu liczby klatek na sekundę w NOSOUND, używają wbudowanego dźwięku. Gracze z dedykowanymi kartami dźwiękowymi prawdopodobnie nie zobaczą żadnych ulepszeń.

Jeśli spotkałeś się z innymi obejściami, aby rozwiązać problemy z FPS Astroneera, wypisz kroki rozwiązywania problemów w komentarzach poniżej.

Nota redaktora: Ten post został pierwotnie opublikowany w styczniu 2017 r. I od tego czasu został całkowicie odnowiony i zaktualizowany pod kątem świeżości, dokładności i kompleksowości.

Oto jak rozwiązać problemy z niską liczbą klatek na sekundę astroneera