Oto dlaczego opóźnienie wydania Watch Dogs 2 PC było dobrą decyzją

Wideo: Watch Dogs 2 - Walkthrough - Part 1 - Prologue (PC HD) [1080p60FPS] 2024

Wideo: Watch Dogs 2 - Walkthrough - Part 1 - Prologue (PC HD) [1080p60FPS] 2024
Anonim

Watch Dogs 2 jest teraz dostępny na konsoli Xbox One, ale fani gry na PC muszą trochę dłużej poczekać, aż zdążą go zdobyć. Data premiery gry Watch Dogs 2 na PC to 29 listopada, a wielu graczy krytykuje decyzję Ubisoft o odroczeniu premiery.

Opóźnienie wydania Watch Dogs 2 było bardzo dobrą decyzją. W ten sposób twórcy gry mają dodatkowy czas na załatanie jak największej liczby błędów i zaoferowanie płynnego grania, gdy gra będzie dostępna.

Jeśli spojrzysz na wszystkie problemy techniczne zgłoszone przez użytkowników Xbox One, naprawdę podziękujesz Ubisoftowi za poświęcenie więcej czasu na dopracowanie gry. Nie oznacza to jednak, że wersja Watch Dogs 2 na PC będzie wolna od błędów. Błędy, takie jak awarie gry, jąkanie lub problemy z FPS nadal będą miały wpływ na niektórych graczy. Twórcom bardzo trudno jest przetestować swoje gry na wszystkich dostępnych obecnie konfiguracjach komputerów.

Z drugiej strony wielu fanów Watch Dogs 2, którzy nie wiedzieli, że gra została opóźniona, krytykuje Ubisoft za niewłaściwe poinformowanie wszystkich graczy o tej decyzji.

Nie powinienem sprawdzać co 5 minut, czy zmieniają datę premiery. Muszą wysłać wiadomość e-mail do każdej osoby, która zapłaciła za grę „będzie to miało opóźnienie 2 tygodni”. Nie zmuszając mnie do sprawdzenia, czy gra będzie fałszywie reklamować datę premiery i ją zmienić. Muszą to wszystko zrobić wcześniej. Każda inna gra to zrobiła.

Ponadto wydanie Watch Dogs 2 na PC zostało opóźnione, aby Ubisoft mógł dodać lub dopracować następujące funkcje:

  • Obsługa 4K
  • Optymalizacja jąkania / opóźniania klatek. Wszystkie elementy sterujące są znacznie bardziej responsywne i mniej związane z liczbą klatek na sekundę.
  • Bez ograniczenia FPS
  • Obsługa wielu plików zapisywania - ta funkcja pozwala graczom mieć do trzech automatycznych miejsc zapisywania dla trzech osobnych przejść
  • Obsługa wielu monitorów z trybem bez obramowania i zaawansowanymi ustawieniami, które pozwalają na niestandardowe rozmieszczenie menu i interfejsu
  • Opcje dodatkowych szczegółów - zwiększa poziom szczegółowości wszystkich obiektów w grze i dodaje więcej szczegółów do obiektów w oddali.
  • Pełna kontrola i adaptacja interfejsu użytkownika myszy i klawiatury
  • Surowe wprowadzanie myszy w celu zmniejszenia opóźnień i używania kursora sprzętowego systemu Windows w trakcie gry bez dodatkowego filtrowania sygnału w celu domyślnego wygładzenia lub przyspieszenia ruchu myszy
  • Zaawansowana obsługa klawiatury - Skróty klawiaturowe dla każdego menu i aplikacji dla szybszego dostępu. Ponadto wszystkie skróty klawiszowe można ponownie przypisać.
  • Interfejs użytkownika zorientowany na mysz - dowolny ekran interfejsu użytkownika, menu lub aplikacja na smartfony obsługują pełną interakcję myszy, dzięki czemu gracz może zakończyć każde zadanie interfejsu użytkownika tylko myszą. Wszystko jest klikalne i ma odpowiednie stany przycisków.
  • Tryby przełączania / wstrzymywania dla różnych elementów sterujących (celowanie, sprint, marsz, ekwipunek itp.)
  • Obsługa gamepad.

Aby uzyskać więcej informacji na temat tych ulepszeń komputera, sprawdź post Ubisoft.

Oto dlaczego opóźnienie wydania Watch Dogs 2 PC było dobrą decyzją