Dzięki tym szybkim modyfikacjom poprawisz jakość grafiki astroneera
Spisu treści:
- Naprawiaj i ulepszaj grafikę Astroneera za pomocą tych poprawek
- Jak naprawić problemy z szybkością FPS
- Popraw jakość przetwarzania końcowego
- Popraw jakość cienia Astroneera
- Popraw jakość tekstury
- Popraw jakość efektu
Wideo: ASTRONEER - Automation Update 002 Trailer 2024
Astroneer to interesująca gra polegająca na eksploracji kosmosu, która wymaga od ciebie podróżowania po wszechświecie w celu wykorzystania rzadkich zasobów. Jak już wiesz, gra wciąż trwa., wymienimy serię szybkich poprawek, których możesz użyć, aby poprawić jakość grafiki Astroneera.
Naprawiaj i ulepszaj grafikę Astroneera za pomocą tych poprawek
Na początek obsłużysz wszystkie zmiany w tym folderze: C: \ Users \\ AppData \ Local \ Astro \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor.
Jak naprawić problemy z szybkością FPS
- Otwórz wyżej wspomniany folder Astro> otwórz plik Engine.ini w Notatniku
- Znajdź następujący wiersz polecenia:
- Po tym wierszu wprowadź następującą komendę: bSmoothFrameRate = False
- Zapisz plik Engine.ini
- Otwórz plik GameUserSettings.ini> wyszukaj te dwie wartości: bUseVSync i FrameRateLimit = 144
- Zmień je na:
- bUseVSync = False
- FrameRateLimit = zmień domyślną wartość 144 na częstotliwość odświeżania monitora lub wyższą.
Popraw jakość przetwarzania końcowego
Ta poprawka usuwa wypłukany obraz. Grafika Astroneera będzie ostrzejsza, z mniejszą liczbą poszarpanych linii wokół obiektów. Oto jak poprawić jakość przetwarzania końcowego gry:
- Otwórz plik Engine.ini za pomocą Notatnika
- Dodaj wiersz poleceń po wierszu FrameRateLimit
- Kontynuuj, dodając następujące wiersze:
r.DefaultFeature.MotionBlur = False
r.AmbientOcclusionLevels = 0
r.AmbientOcclusionRadiusScale = 1.7
r.postprocessAAQuality = 0
r.DepthOfFieldQuality = 0
r.DistanceFieldShadowing = 0
r.DistanceFieldAO = 0
r.RenderTargetPoolMin = 512
r.LensFlareQuality = 2
Popraw jakość cienia Astroneera
- Otwórz plik Engine.ini za pomocą Notatnika
- Popraw jakość cienia, dodając następujące linie:
r.LightFunctionQuality = 1
r.ShadowQuality = 5
r.Shadow.CSM.MaxCascades = 2
r.Shadow.MaxResolution = 1024
r.Shadow.RadiusThreshold = 0, 06
r.Shadow.DistanceScale = 1.4
r.Shadow.CSM.TransitionScale = 1.4
Popraw jakość tekstury
- Otwórz plik Engine.ini za pomocą Notatnika
- Popraw jakość tekstur Astroneera, dodając następujące linie:
r.Streaming.MipBias = 0
r.MaxAnisotropy = 8
r.Streaming.PoolSize = 1000
Popraw jakość efektu
- Otwórz plik Engine.ini za pomocą Notatnika
- Dodaj następujące wiersze, aby poprawić jakość efektu:
r.TranslucencyLightingVolumeDim = 64
r.RefractionQuality = 2
r.SSR = 1
r.SceneColorFormat = 4
r.DetailMode = 2
r.TranslucencyVolumeBlur = 1
r.MaterialQualityLevel = 1
Jak zawsze, jeśli natrafiłeś na inne poprawki i szybkie obejścia mające na celu poprawę jakości grafiki Astroneera, wypisz kroki, które należy wykonać w sekcji komentarzy poniżej.
Far cry 5 błędów: niska jakość grafiki, gra się nie uruchamia lub ulega awarii
Mamy świetną wiadomość dla wszystkich graczy: Far Cry 5 jest już dostępny! Jeśli zawsze marzyłeś o zostaniu bohaterem w swojej społeczności, po prostu zainstaluj tę grę i zatrzymaj fanatyczny kult zagłady znany jako Eden's Gate. Jako gracz musisz stawić czoła kultowemu przywódcy…
Hitman, odcinek 6: problemy z hokkaido: niska częstotliwość klatek na sekundę, błędy audio i niska jakość grafiki
Hitman Odcinek 6: Hokkaido jest obecnie niedostępny, zabierając Agenta 47 do Japonii, gdzie musi zlokalizować dwa ważne cele. Jak to ma w zwyczaju, Agent 47 ponownie staje się posłańcem śmierci, bezlitośnie ścigając swoje cele. Odcinek 6: Hokkaido wprowadza również szereg poprawek i ulepszeń, które mają na celu sprawić, że rozgrywka będzie płynniejsza. Jednak, …
Jak to naprawić, po prostu spowoduj 3 awarie na komputerze dzięki tym 10 szybkim rozwiązaniom
Jeśli nie możesz swobodnie korzystać z gry Just Cause 3 z powodu problemów z awarią gry, oto przewodnik rozwiązywania problemów, którego możesz użyć, aby pozbyć się tego problemu.