Ładowanie człowieka: problemy z rozdziałem 1 sprawiają, że nie można grać w grę

Wideo: Немецкий? ОК! 2024

Wideo: Немецкий? ОК! 2024
Anonim

Loading Human to przygodowa gra VR, która przenosi wrażenia z gry na wyższy poziom. Zostaje ci powierzona bardzo ważna misja: twój umierający ojciec, ceniony naukowiec, prosi cię o odzyskanie Kwintesencji, nieuchwytnego źródła energii, które może odwrócić proces starzenia się. Jego życie jest dosłownie w twoich rękach.

Rozdział pierwszy to podstawa gry Ładowanie ludzi, tytuł stworzony wyłącznie dla wirtualnej rzeczywistości. Jednak pierwszym i być może największym wyzwaniem jest kontrolowanie swojej postaci. Ostatnie doniesienia graczy wcale nie są zachęcające, sugerując, że problemy z kontrolą sprawiają, że ta gra jest prawie niemożliwa do grania.

Ładowanie gry Human zostało stworzone wyłącznie dla Oculus Rift, ale obsługuje także HTC Vive. Jednak pierwsze doniesienia o wydajności gry na HTC Vive są raczej pesymistyczne. Implementacja kontrolera ruchu Vive w ogóle nie działa zgodnie z przeznaczeniem, a działania bohaterów nie zawsze odpowiadają intencjom graczy. Na przykład, jeśli gracze spuszczą ręce na bok, postać kucnie.

jak implementacja kontrolera ruchu Vive może być tak ZŁA? To oczywiście nie było przeznaczone do skali pokoju i zgadzam się z tym. Jestem nawet w porządku z ograniczeniami niemożności fizycznego odwrócenia się i konieczności obracania mojej postaci. Ale mój Boże, mechanika rotacji i chodzenia są okropne. Po prostu okropne. Gram od 45 minut i nadal nie mogę zmusić bohatera do poruszania się w niezawodny sposób.

Przez cały czas musisz trzymać ręce podniesione i skierowane do przodu. To po prostu nie jest wygodne. I dlaczego nie możesz przynajmniej zaimplementować skrętów za pomocą touchpada jako D-PAD. Dlaczego muszę FYSYCZNIE POSTAWIĆ rękę w kierunku, w którym chcę iść i kliknąć.

Ponadto gracze narzekają, że przechodzenie między scenami odbywa się zbyt wolno i sugerują, że powinno być 10 razy szybsze.

Kolejna częsta skarga dotyczy sposobu, w jaki kamera zachowuje się w pobliżu lustra. Kiedy gracze patrzą na siebie w lustrze i próbują chodzić, ich postać staje się nieludzkim akrobatą, ponieważ głowa zbyt daleko od tułowia. Gdy tak się dzieje, aparat staje się rozmazany i gaśnie. Ten sam problem występuje, gdy gracze fizycznie się odwracają. Jeśli obrócisz głowę lub górną część ciała o więcej niż 90, aparat rozmyje się i zniknie.

Oznacza to, że nie możesz FIZYCZNIE zawrócić w tej grze, używając swojego ciała. Musisz skierować kontroler w kierunku, w którym chcesz skręcić, i dotknij. Jest to niezwykle ograniczające i bardzo frustrujące.

Wszystkie te błędy wskazują, że Ładowanie Człowieka nie zostało zaprojektowane do skali pokoju i naprawdę miało być siedzącym doświadczeniem. Na razie twórca gry Untold Games nie opublikował jeszcze żadnych komentarzy na te tematy.

Dla przypomnienia, minimalne wymagania systemowe Windows dotyczące ładowania ludzi to:

  • System operacyjny: Windows 7 64-bit, Service Pack 1
  • Procesor: Intel i5-4590
  • Pamięć: 8 GB RAM
  • Grafika: NVIDIA GTX 970 lub AMD R9 290
  • Sieć: szerokopasmowe połączenie internetowe
  • Pamięć: 4 GB dostępnego miejsca.

Czy grałeś w Loading Human? Czy napotkałeś inne problemy oprócz wyżej wymienionych błędów?

Ładowanie człowieka: problemy z rozdziałem 1 sprawiają, że nie można grać w grę