Efekt masowy: andromeda nie będzie wspierać personalizacji broni członka drużyny

Spisu treści:

Wideo: Mass Effect: Andromeda — Лучшие напарники 2024

Wideo: Mass Effect: Andromeda — Лучшие напарники 2024
Anonim

Mass Effect: Andromeda pojawi się 21 marca na Xbox One i PC z systemem Windows. Gra przenosi graczy w głąb galaktyki Andromedy. Jako gracz, Twoim zadaniem jest poprowadzenie przez ludzkość poszukiwań nowego domu w tym niezbadanym regionie kosmosu.

Po drodze będziesz walczyć z wrogimi zagrożeniami ze strony obcych, budować swoją załogę, próbując pozostać przy życiu.

Mass Effect: Programiści Andromedy udostępnili ostatnio więcej szczegółów na temat gry. Niestety niektóre z tych szczegółów zawiodły wielu fanów.

Mass Effect: Dostosowanie ekwipunku członka drużyny Andromedy

Jeden z twórców gry niedawno ujawnił na Twitterze, że Mass Effect Andromeda nie będzie wspierał personalizacji broni i ekwipunku członka drużyny.

Większość graczy uważa, że ​​możliwość wyposażenia członków drużyny byłaby bardzo przydatna. Jeśli skończyłeś z dwoma kawałkami naprawdę dobrej zbroi, możesz po prostu oddać jeden koledze z drużyny. Teraz, z powodu tego ograniczenia, grabieżowanie jest nagle mniej interesujące, ponieważ gracze otrzymają wiele nieistotnego wyposażenia.

Wielu użytkowników ostro skrytykowało decyzję BioHazard dotyczącą ograniczenia możliwości dostosowywania graczy:

W takim razie, do cholery, jaki sens ma posiadanie systemu rzemieślniczego, jeśli tylko dla mojego wyposażenia dla mojej postaci, a nie dla całej drużyny? To po prostu sprawia, że ​​nie chcę marnować na to czasu i jestem dość zaskoczony, że RPG nie pozwoli ci dostosować sprzętu członków drużyny, który wydaje się dość podstawową rzeczą w jednym.

Gracze twierdzą, że to ograniczenie dostosowywania usuwa część głębi gry. Każda broń ma swoją specyfikę, a niektóre lepiej zabijają niektórych przeciwników. Dlatego możliwość nakazania członkom drużyny przełączania się między broniami zwiększa twoje sukcesy.

Z drugiej strony są też gracze, którym tak naprawdę nie przeszkadza ta sytuacja. Sugerują, że dopóki mogą wybrać umiejętności swoich towarzyszy, wszystko jest w porządku.

Efekt masowy: andromeda nie będzie wspierać personalizacji broni członka drużyny