Microsoft ogłasza nowy DirectX Raytracing API na gdc 2018
Spisu treści:
- Ułatwienie śledzenia promieni w grach
- Nvidia ogłasza Nvidia RTX
- Plany AMD dotyczące ogłoszenia Microsoftu
Wideo: Microsoft's DirectX 12 To Support Raytracing - New DirectX Raytracing API Confirmed 2024
Microsoft ujawnił ekscytujące wiadomości na Game Developers Conference 2018, która zawiera nowy interfejs API w ramach szerszego frameworka DirectX. Mówimy o DirectX Raytracing aka DXR, który będzie obsługiwany zarówno przez Nvidię, jak i AMD. Ogłoszenie jest ogromnym krokiem w kierunku niektórych istotnych zmian.
Ułatwienie śledzenia promieni w grach
Raytracing polega na śledzeniu ścieżki promieni świetlnych w cyfrowo wytwarzanych scenach w celu renderowania wysoce realistycznego oświetlenia, cieni, odbić i załamań światła. Zostało to wykorzystane w renderowanym wideo do uzyskania dokładnych efektów specjalnych podczas postprodukcji. Ta technika jest imponująca dla przemysłu filmowego i telewizyjnego.
Z drugiej strony, dla gier wymagających interaktywności i aplikacji, które są bardzo wrażliwe na opóźnienia, moc przetwarzania potrzebna do prawidłowego wykonania śledzenia promieni stanowi ogromną barierę, która doprowadziła do innych sposobów symulacji oświetlenia w środowiskach 3D. Ogłoszenie Microsoft planuje to zmienić.
Nvidia ogłasza Nvidia RTX
Nvidia ogłosiła Nvidia RTX, technologię raytracingu, która obiecuje zapewnić twórcom treści i twórcom gier renderowanie w jakości kinowej w czasie rzeczywistym. Architektura Volty nowej generacji Nvidii wykorzystująca karty graficzne będzie korzystała z technologii RTX i Microsoft DXR.
Obsługa DXR w sprzęcie starszej generacji nie została potwierdzona. Według Toni Tamasi, starszego wiceprezesa ds. Treści i technologii w Nvidii, raytracing w czasie rzeczywistym od dziesięcioleci jest tylko marzeniem branży graficznej i twórców gier, a nowe i mocniejsze procesory graficzne, które dostarczą raytracingu w czasie rzeczywistym, zabiorą nas w nową erę wizualizacji nowej generacji.
Plany AMD dotyczące ogłoszenia Microsoftu
AMD oświadczyło, że współpracuje z Microsoftem, aby pomóc zdefiniować, udoskonalić i wspierać przyszły DirectX12 i raytracing. Firma pozostaje zainteresowana nowymi modelami programowania i innowacjami w interfejsie programowania aplikacji. AMD powiedział również, że nie mogą się doczekać dyskusji na temat innowacyjnych pomysłów z twórcami gier i uzyskać opinie na temat raytracingu na PC.
Origin ogłasza nowy laptop evo15-s dla graczy
Jeśli jesteś graczem, który dużo podróżuje, wiesz, że granie w gry poza domem oznacza konieczność posiadania potężnego laptopa z dedykowaną kartą graficzną i wydajnym procesorem. Na szczęście Origin PC właśnie ogłosił wprowadzenie nowego lekkiego i cienkiego laptopa. Nowy laptop do gier nosi nazwę…
Microsoft ogłasza nowy blok aktualizacji Windows 10 v1903
Gigant technologii zablokował aktualizację systemu Windows 10 maja 2019 r. Na urządzeniach z niezgodnymi lub nieaktualnymi wersjami oprogramowania BattlEye.
Acer ogłasza nowy komputer typu all-in-one z systemem Windows 10 i Linux
Wygląda na to, że CES zaczyna się wcześnie dla Acer: Firma ogłosiła nowy dodatek do Acer Aspire w jednym asortymencie komputerów PC. Firma nazwała tę serię urządzeń „komputerem w przebraniu”, ponieważ wyglądają elegancko i atrakcyjnie, a ich rozmiary wynoszą od 21,5 do 23,8 cali. Każdy z tych ekranów ma tylko Full HD…