Microsoft twierdzi, że programiści mogą wypuszczać gry przeznaczone tylko dla projektantów

Wideo: Что такое Xbox One X Project Scorpio 1Tb RUS 2024

Wideo: Что такое Xbox One X Project Scorpio 1Tb RUS 2024
Anonim

Istnieje wiele obaw deweloperów i konsumentów dotyczących projektu Scorpio, i słusznie. Nowy system wciąż pozostaje tajemnicą, mimo że został ujawniony na targach E3 2016 podczas konferencji prasowej Microsoft. Ujawnienie zaskoczyło wielu ze względu na oficjalne ujawnienie Xbox One S wcześniej w serialu.

Ta nowa konsola może stanowić problem dla programistów, ponieważ wymagałaby od nich tworzenia gier dla dwóch różnych konsol Xbox. Prawdziwym problemem jest tutaj różnica między Xbox One a Project Scorpio, jeśli chodzi o sprzęt. Twórcom nie będzie łatwo stworzyć specyfikacji Project Scorpio opartych na grze, a następnie ogłuszyć ją na Xbox One.

Musimy także spojrzeć na twórców platform wieloplatformowych, którzy również tworzą gry na PC i prawdopodobnie zaprezentują swoje produkty na PlayStation 4 i PlayStation 4 Neo. Bez wątpienia będzie to trudne wyzwanie, ale Microsoft robi wszystko, co w jego mocy, aby odłożyć na bok te obawy raz na zawsze.

Dave McCarthy, dyrektor operacyjny Xbox, zajął się tym problemem w ostatnim wywiadzie dla GameSpot. Według McCarthy, Microsoft wysłuchał programistów przed pracą nad Xbox One S i ta sama opinia programistów pomogła ukształtować projekt Scorpio. Mówi, że z powodu tego, co gigant oprogramowania zebrał od programistów, firma stara się, aby tworzenie gier na obu konsolach i systemie Windows 10 było płynne.

Wyjaśnił również, że w przygotowaniu mogą być gry tylko dla Scorpio, jeśli programiści zdecydują się zejść tą drogą. Nie spodziewamy się, że programiści będą tworzyć gry tylko Scorpio w najbliższym czasie, ponieważ Xbox One będzie wtedy mieć dość duży rynek. Deweloperzy nie chcieliby tego wyrzucać, chyba że Microsoft może sprzedać od 8 do 10 milionów sztuk nowej konsoli w ciągu jednego roku.

Projekt Scorpio ma trafić na półki sklepowe wakacje 2017.

Microsoft twierdzi, że programiści mogą wypuszczać gry przeznaczone tylko dla projektantów