Microsoft planuje uruchomić własną usługę przesyłania strumieniowego gier do 2020 roku

Spisu treści:

Wideo: 20 najciekawszych gier 2020 roku 2024

Wideo: 20 najciekawszych gier 2020 roku 2024
Anonim

Zdaniem Phila Spencera podczas wywiadu z Bloombergiem Microsoft ogłosił, że planuje uruchomić własną usługę streamingu gier w ciągu trzech lat. Spencer omówił również, w jaki sposób Microsoft zwiększy inwestycje w gry innych producentów.

Microsoft zadebiutuje usługę przesyłania strumieniowego w ciągu najbliższych kilku lat

Spencer przyznał podczas wywiadu, że Microsoft planuje debiutować usługę przesyłania strumieniowego, która pozwoli na przesyłanie określonych treści bez konsoli. Podczas gdy w 2012 roku wprowadzono podobny pomysł, Microsoft zdecydował, że realizacja tego pomysłu była o wiele za droga.

Azure Cloud Services pomoże utrzymać ten pomysł

W wywiadzie Spencer opowiedział się za postępami firmy w zakresie usług Azure Cloud Services i tym, jak zmieniłoby to ekonomikę usługi przesyłania strumieniowego.

Jeśli plan Microsoftu stanie się rzeczywistością, taka usługa przesyłania strumieniowego konkurowałaby z PlayStation Now firmy Sony, która już pozwala graczom na strumieniowe przesyłanie gier.

Xbox Game Pass to za mało

Microsoft oferuje obecnie Xbox Game Pass, ale gry są pobierane bezpośrednio do systemu. Jeśli oszacowanie Spencera jest prawidłowe i wszystko idzie zgodnie z planem, gracze powinni wkrótce móc przesyłać strumieniowo niektóre tytuły bez konsoli.

Ten rodzaj usług przesyłania strumieniowego może zmagać się z kilkoma problemami, w tym z opóźnieniami, ale jeśli Microsoft ma niezbędne zasoby i czas, firma prawdopodobnie rozwiąże wszystkie potencjalne problemy z usługą przesyłania strumieniowego przed lub wkrótce po swoim debiucie.

Microsoft planuje uruchomić własną usługę przesyłania strumieniowego gier do 2020 roku