Gracze Mordhau krytykują kroki baletu widoczne w grze

Wideo: Dunkey's Best of 2018 2024

Wideo: Dunkey's Best of 2018 2024
Anonim

Kiedy myślisz o średniowiecznych bitwach, automatycznie myślisz o ciężkich zbrojach, ciężkich mieczach i akcji przypominającej zwolnione tempo.

Wygląda na to, że programiści MORDHAU nie podzielają tej wizji. Zdaniem graczy mechanika gry jest bardzo dziwna. Postacie w ciężkich zbrojach mogą skoczyć na pół metra i zadać śmiertelne ciosy swoim wrogom.

Wielu graczy skrytykowało Triternion za wdrożenie tak dziwnej mechaniki gry. Oto jeden użytkownik opisuje ten problem:

Bardzo zirytowany baletem i cyrkiem, który dzieje się w grze! Postać ubrana w ciężką zbroję skacze na pół metra i atakuje z góry! Nie ma! To ogrodzenie FU * K * NG MEDIEVAL, to NIE jest zawody lekkoatletyczne! Wykonaj skok lub atak! Zrób rozróżnienie! To, co się teraz dzieje, to absurd FU * K * NG! Gracz bierze halabardę, ciężki pancerz i zabija skokami! Co to za idiotyzm ?! Nie chcę grać w FU * K * NG ConterStrike!

Jak widać, postacie noszące ciężki pancerz są w stanie osiągnąć dużą prędkość, co nie jest normalne.

Niektórzy gracze powiedzieli nawet, że mają wrażenie, że ich postacie mogą ćwiczyć w pełnej zbroi płytowej. Waga nie utrudniała ruchów i prędkości postaci.

Oczywiście noszenie ciężkiej zbroi nie oznacza, że ​​twoja postać powinna poruszać się w zwolnionym tempie. Jednak wielu graczy zgadza się, że mechanika gry powinna zostać zmieniona, aby lepiej pokazać wpływ ciężkiego pancerza na osobę, która go nosi.

Teraz do ciebie: Co sądzisz o mechanice MORDHAU w ogóle, a zwłaszcza o mechanice walki w grze? Daj nam znać w komentarzach poniżej.

Gracze Mordhau krytykują kroki baletu widoczne w grze