Peter Molyneux: praca w Microsoft jest jak przyjmowanie leków przeciwdepresyjnych

Wideo: E3 2009: Project Natal Milo demo 2024

Wideo: E3 2009: Project Natal Milo demo 2024
Anonim

Peter Molyneux jest jedną z najbardziej znanych osobistości w historii gier, szczególnie znaną z tego, że stworzył gry God Dungeon Keeper, Populous, Black & White, ale także z serii Fable. Ujawnia kilka interesujących spostrzeżeń ze swojego okresu podczas pracy w Microsoft.

Dla wielu osób praca w Microsoft jest albo spełnieniem marzeń, albo świetną okazją do kariery. Ale nie dla Petera Molyneux, legendarnego twórcy gier Bożych. Molyneux dołączył do Microsoftu po tym, jak firma założona w sierpniu 1997 r. - Lionhead Studios, została przejęta przez Microsoft Game Studios w kwietniu 2006 r. Po stworzeniu serii Fable, Molyneux ogłosił w marcu 2012 r., Że opuści Lionhead i Microsoft, aby założyć inną firmę - 22 puszki.

Teraz wraz z byłym dyrektorem technicznym Lionhead Studios Timem Rance'em Molyneux jest zajęty budowaniem kolejnej gry o Bogu, która będzie po prostu nazywać się Godus. Podczas ostatniego wywiadu były pracownik Microsoftu podzielił się kilkoma interesującymi szczegółami dotyczącymi czasu, w którym pracował w Redmond. Mówi, że Microsoft jest „ wielkim supertankerem bezpieczeństwa ”, a praca tam „ przypomina przyjmowanie leków przeciwdepresyjnych ”. Oto fragment jego wywiadu:

Odszedłem z Microsoftu, ponieważ myślę, że kiedy jesteś zdolny do bycia osobą kreatywną, musisz brać to na poważnie i zmuszać się. A pchanie się jest o wiele łatwiejsze, jeśli znajdujesz się w tratwie ratunkowej, która ma dużą dziurę w boku, i myślę, że taki jest rozwój niezależny. Desperacko wiosłujesz, aby dotrzeć do miejsca, do którego chcesz się udać, ale też ratujesz się. Natomiast jeśli jesteś w wielkiej superwankcji bezpieczeństwa, jaką był Microsoft, to bezpieczeństwo jest jak środek znieczulający. To jak przyjmowanie leków przeciwdepresyjnych. Świat jest po prostu zbyt wygodny.

W innej recenzji powiedział także, że praca dla Microsoft byłaby teraz „okropnym doświadczeniem”:

Osobiście, gdybym nadal pracował w Microsoft, byłbym samookaleczający. To byłoby okropne doświadczenie. Teraz czuję, że jestem z powrotem w branży, która jest naprawdę fascynująca i cudowna, i mogę powiedzieć szalone rzeczy: „stwórzmy grę, która łączy 70 milionów ludzi!

Molyneux oskarża Microsoft o to, że hamuje kreatywność, ale nie tylko narzeka na pracę w Microsoft. Były dyrektor wykonawczy Microsoft, Joachim Kempin, powiedział, że Ballmer zabierał na spotkania kij baseballowy, aby „wysłać sygnał”:

Steve czasami idzie korytarzem odbijając koszykówkę. A jeśli ma naprawdę dobry dzień, macha kijem bejsbolowym. Myślisz, że to wysyła sygnał? Czasami zabiera go ze sobą do sali konferencyjnej. Czy to jest symboliczne? Może. Nie wiem Nigdy bym tego nie zrobił. Dla mnie nie wysyła właściwej wiadomości. Mężczyzna ma trochę nerwowej energii i tak się jej pozbywa. Czy słyszałem jak krzyczy? Tak, mam

I zaledwie kilka dni temu informowaliśmy, że inny były pracownik Microsoftu ujawnił wcześniejsze wersje Windows 8, ponieważ otrzymał złą ocenę wydajności. Chociaż niekoniecznie jest to powiązane, pokazuje, jak duży nacisk wywiera na barki pracowników. Mamy nadzieję, że dzięki nowemu dyrektorowi generalnemu, który ma ogłosić wspaniałe rzeczy na konferencji BUILD 2014, wszystko się zmieni.

Peter Molyneux: praca w Microsoft jest jak przyjmowanie leków przeciwdepresyjnych