Pola bitew nieznanego gracza działają teraz na lazurach Microsoft

Wideo: Playerunknown's battlegrounds PUBG: ➤ ВОЗВРАЩЕНИЕ СОЛДАТА НА ПОЛЕ БИТВЫ 2024

Wideo: Playerunknown's battlegrounds PUBG: ➤ ВОЗВРАЩЕНИЕ СОЛДАТА НА ПОЛЕ БИТВЫ 2024
Anonim

Nie jest do końca tajemnicą, że tytan technologii, Microsoft, stara się w pełni wykorzystać możliwości branży gier. Już teraz dokonano ogromnych skoków dzięki wprowadzeniu Xbox Live.

Teraz gracze mobilni, konsolowi i komputerowi są znacznie bardziej połączeni za pośrednictwem Xbox Live. W rzeczywistości niedawno ogłoszono, że istnieje ponad 53 miliony użytkowników, co rzuca światło na ogromny wzrost i wzrost przychodów firmy Microsoft w ubiegłym roku.

Mimo to Microsoft nadal kształtuje sposób, w jaki kupujemy i gramy w nasze gry, poszerzając horyzont pod względem dystrybucji gier, a także sposobu ich opracowywania.

Firma koncentruje się na e-sporcie, streamingu i profesjonalnych grach, zdając sobie sprawę, ile potencjalnego profesjonalnego grania ma zarówno pod względem przychodów, jak i reklamy.

Jednak być może najbardziej innowacyjnym krokiem naprzód jest wykorzystanie przez Microsoft firmy w chmurze, Azure, w świecie gier. Niedawno firma zezwoliła twórcom gier mobilnych, konsolowych i komputerowych na dostęp do zaawansowanych usług i infrastruktury platformy Azure.

Ten krok w kierunku wdrożenia mocy obliczeniowej usług opartych na chmurze powinien okazać się niezwykle korzystny dla programistów, dając im więcej zasobów do pracy.

Zazwyczaj tworzenie i granie w gry wymaga wydajnego procesora graficznego, procesora i innego sprzętu. Wraz z wprowadzeniem platformy Azure w branży tworzenia gier programiści powinni teoretycznie być mniej ograniczeni sprzętem swoich komputerów.

Już teraz niezwykle popularna gra znana jako „Player Unknown's Battlegrounds”, czyli PUBG, wskoczyła na modę i używa platformy Azure od Microsoftu do utrzymania swojej gry.

Nic dziwnego, że Bluehole, zespół stojący za PUBG, współpracuje z Microsoftem, aby wydać PUBG jako konsolę Xbox One wyłączną w tym roku. Użytkownicy PS4 będą musieli dłużej czekać na oficjalną wersję gry na swojej konsoli.

Pola bitew nieznanego gracza działają teraz na lazurach Microsoft