Najnowsza aktualizacja gry Rise of the Tomb Raider poprawia DX12 i zapewnia obsługę wielu GPU

Wideo: DirectX 11 vs DirectX 12 - Rise of the Tomb Raider | TEST! 2024

Wideo: DirectX 11 vs DirectX 12 - Rise of the Tomb Raider | TEST! 2024
Anonim

Szukasz innego powodu, aby zagrać w Rise of the Tomb Raider? Gra otrzymała ostatnio siódmą aktualizację od czasu premiery w wakacje 2015 roku i może być jedną z najlepszych, dodając ulepszenia do DirectX 12 i obsługę wielu procesorów graficznych.

W przeszłości, pomimo wsparcia dla DirectX 12, użytkownicy zaczęli zdawać sobie sprawę, że gra działa lepiej w DirectX 11. Ta aktualizacja ma na celu rozwiązanie tego problemu raz na zawsze. Jednak nie możemy obecnie stwierdzić, czy sytuacja uległa poprawie.

Dostępna jest również obsługa wielu procesorów graficznych, co oznacza, że ​​Rise of the Tomb Raider powinien działać lepiej w tych warunkach. Pamiętaj jednak, że obsługa wielu procesorów graficznych nie oznacza, że ​​Twoja karta NVIDIA lub AMD będzie mogła połączyć się z wbudowaną kartą Intel. Aby to działało, potrzebujesz dwóch kart graficznych NVIDIA działających pod SLI lub dwóch kart AMD działających pod kontrolą Crossfire. Należy zauważyć, że wersja gry Windows Store ma teraz również przełącznik synchronizacji pionowej.

Rise of the Tomb Raider to obecnie konsola dostępna wyłącznie na Xbox One, ale tylko do wakacji 2016 roku. Obecnie dostępne są zarówno wersje Steam, jak i Windows Store.

Najnowsza aktualizacja gry Rise of the Tomb Raider poprawia DX12 i zapewnia obsługę wielu GPU