W ten sposób projekt Scarlett przyciągnie więcej niezależnych twórców gier

Spisu treści:

Wideo: XBOX Series X - Wrażenia i RECENZJA 2024

Wideo: XBOX Series X - Wrażenia i RECENZJA 2024
Anonim

Starszy dyrektor Xbox, Chris Charla, odpowiedział na kilka palących pytań dotyczących nadchodzącego Projektu Scarlett i jego wpływu na obecną branżę gier.

Wśród wielu omawianych tematów stwierdził, że ID @ Xbox rzeczywiście będzie działać tak samo jak poprzednio, nawet po uruchomieniu Project Scarlett.

Oznacza to, że twórcy niezależni nie będą w żaden sposób dotknięci i nie powinni się martwić, że zostaną przyćmieni przez twórców gier AAA.

Jednym ze sposobów osiągnięcia tego jest pełna zgodność wsteczna Project Scarlett, więc nie trzeba wprowadzać żadnych zmian, jeśli gry zostały już utworzone w celu zgodności z Xbox One.

Według ankiety Chris Charla, choć nie jest najpopularniejszą platformą dla niezależnych twórców gier, stwierdził, że był zadowolony, że coraz więcej programistów zaczęło szukać Xboxa jako rozwiązania.

Oczekuje, że trend ten wzrośnie jeszcze bardziej, gdy projekt Scarlett stanie się rzeczywistością w 2020 roku.

Xbox Game Pass i gry niezależne

Zapytany, czy usługa subskrypcji Xbox Game Pass negatywnie wpływa na przychody niezależnych programistów, Chris Charla stwierdził, że:

Widzieliśmy, że ludzie, którzy są w Game Pass, spędzają więcej czasu, grając w gry, grają w więcej gier, nawet kupują więcej gier.

Naprawdę ekscytujące dla niezależnych programistów jest to, że chociaż Game Pass to świetny sposób na znalezienie kolejnej ulubionej gry, to także świetny sposób na znalezienie odbiorców.

Najwyraźniej zmniejszone przychody dla programistów spowodowane sprzedażą gier byłyby teoretycznie nadmiernie rekompensowane przez fakt, że Xbox zapewnia programistom ekspozycję, z której większość z nich nigdy nawet nie mogła uzyskać.

Ogólną ideą relacji Xbox z niezależnymi programistami byłoby osiągnięcie wzajemnego porozumienia, z którego skorzystaliby zarówno platforma, jak i programiści, w formie ekspozycji, ekspresji artystycznej lub zwykłych dochodów.

W ten sposób projekt Scarlett przyciągnie więcej niezależnych twórców gier