Tom Clancy's the Division dostaje ogromną łatkę, przynosi mnóstwo ulepszeń

Wideo: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 2024

Wideo: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 2024
Anonim

Tom Clancy's The Division jest oficjalnie najszybciej sprzedającą się grą, a jednocześnie jest najczęściej graną grą na Xbox Live, pokonując Call of Duty Activision - coś, co z pewnością sprawia, że ​​Ubisoft uśmiecha się szeroko.

Ale jak w każdej wersji tak popularnej gry, twórca stara się jak najszybciej łatać nowe błędy. Tak było w przypadku Tom Clancy's The Division, ponieważ Ubisoft wydała wczoraj łatkę 1.0.2 dla wszystkich platform. Ta łatka wprowadza ważne zmiany na PC, PS4 i Xbox One, zbiór poprawek błędów i exploitów oraz ulepszenia gry PVP w Dark Zone. Oto jak wyglądają pełne informacje o łatce - to naprawdę mamutowe:

Rozgrywka

Nazwani wrogowie będą teraz upuszczać lepsze łupy w trybie Wyzwania niż w trybie Trudnym.

Dodano okres czasu odnowienia dla ogłuszenia Statycznej Wieży, aby uniknąć ogłuszenia w trybach PvP i PvE.

Nazwani NPC nie będą się odradzać po zabiciu w otwartym świecie. Zapobiegnie to sytuacjom, w których gracze będą mogli zabijać NPC o tej samej nazwie w kółko.

Modyfikacje talentu do broni: wyszkolony. Można go teraz rzucać tylko na strzelbę, karabiny wyborowe i pistolety

Jego premia została zmniejszona z 1% -5% do stałej 0, 1%

W przypadku pistoletów maszynowych Midas wyszkolony talent zastąpiono talentem reagującym, który zwiększa obrażenia, gdy zbliża się do celu. Dotyczy to zarówno broni istniejącej, jak i nowo nabytej

W przypadku wszystkich SMG, LMG i karabinów szturmowych zostanie zastąpiony innym losowo wybranym talentem do broni. Dotyczy to zarówno broni istniejącej, jak i nowo nabytej

Naprawiono exploit szybkiego biegu dla misji Przekazywanie łączności na dachu

Naprawiono błąd, w którym broń nie zadawała obrażeń, jeśli animacja przeładowania została przerwana przez umiejętność agenta

Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze zacinali się w animacji emotek, jeśli aktywowano ją przez czat podczas automatycznego uruchamiania

Naprawiono błąd, w którym moc umiejętności zwiększana była na stałe podczas używania talentu Śmierć przez Pełnomocnika

Naprawiono błąd, w wyniku którego doświadczenie nie było przyznawane za ukończenie wszystkich misji pobocznych w kryjówce na środkowym wschodzie

Naprawiono przypadki, w których Kopalnia Poszukiwacza z modem Airburst / Multi-mine wybuchała zbyt wcześnie, nie trafiała w cele lub nie powodowała obrażeń

Naprawiono błąd, w którym granaty czasami nie wyświetlały ostrzeżenia o promieniu wybuchu przed detonacją

Naprawiono błąd, w wyniku którego niektórzy NPC w niskiej osłonie nie reagowali na postrzelenie przez gracza

Naprawiono problemy, w wyniku których emotikony powodowały dziwne zachowanie modelu gracza (brak broni, gracz utknął w animacji emotikonów itp.)

Naprawiono błąd, przez który modyfikacje broni i skórki broni nie pojawiały się u innych graczy w świecie gry

Naprawiono błąd, w wyniku którego DPS nie był poprawnie obliczany przy zakupie nowego modu do broni

Strefa Mroku

Gracze mogą teraz leczyć innych neutralnych graczy w Strefie Mroku, korzystając z umiejętności Pierwszej Pomocy i Stacji Wsparcia

Gracze mogą teraz szybko podróżować do punktów kontrolnych Strefy Mroku, ale tylko wtedy, gdy pochodzą spoza Strefy Mroku

Czas rozłączania Strefy Mroku został zwiększony do 30 sekund, co oznacza, że ​​gracze pozostaną w świecie gry dłużej po wylogowaniu się w Strefie Mroku (dotyczy to sytuacji, gdy nie są w walce)

Przedmioty wydobyte ze Strefy Mroku są teraz poprawnie oznaczane jako „nowe” po przeniesieniu do ekwipunku graczy

Gracze zabici w Strefie Mroku upuszczają teraz amunicję, apteczki i granaty. Ten łup jest generowany i nie pobierany z ekwipunku umierających graczy

Gracze zabici w Strefie Mroku tracą mniej środków i Doświadczenia Strefy Ciemności (Łotrzyści i nieuczciwi)

Ulepszono fundusze i nagrody doświadczenia w Strefie Mroku za przetrwanie statusu Łotrzyk

Ulepszono fundusze i nagrody za doświadczenia w strefie ciemnej za zabijanie nieuczciwych agentów

Zwiększono upuszczanie Kredytów Feniksa na 31 i 32 przeciwnikach w Strefie Mroku: Należy pamiętać, że z powodu tej poprawki powodującej problemy ze stabilnością klienta musimy usunąć ją z tej aktualizacji, aż będzie można ją rozwiązać w następnej

Lvl 30: 1-3 Kredyty feniksa

Lvl 31: 2-4 Kredyty feniksa

Lvl 32: 3-5 Kredyty feniksa

Zwiększony wskaźnik upuszczania przedmiotów z wyższej półki z poziomu 31 i 32 nazwanych NPC w Dark Zone.

Zwiększony wskaźnik upuszczania materiałów technicznych High-End Division z poziomu 32 nazwanych NPC w Dark Zone.

Ulepszona jakość przedmiotów w ciemnych skrzyniach: skrzynie rangi 30 będą teraz upuszczać przedmioty lepsze (fioletowe) zamiast specjalistycznych (niebieskie)

Skrzynie na klucze mają teraz szansę na upuszczenie przedmiotów z wyższej półki (złota)

Zmniejszono szybkość i ilość dropów funduszy Dark Zone na NPC.

Naprawiono błąd, w którym talent Taktyki Pożaru i Strachu wpływał na neutralnych graczy w Mrocznej Strefie.

Naprawiono przypadki, w których gracze otrzymywali komunikat o błędzie DELTA podczas wchodzenia do Mrocznej Strefy

Naprawiono błąd polegający na tym, że czasami gracze nie mogli niczego ograbić po powrocie do gry po rozłączeniu sieci

Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie liczników czasu 1 na Łotwie, gdy nieuczciwi gracze otrzymują obrażenia od innego gracza

Grafika

Naprawiono kilka świateł, które nie rzucały globalnego oświetlenia

Interfejs użytkownika

Dodano więcej informacji o codziennych misjach na mapie

Samouczki otrzymały trochę ulepszenia interfejsu użytkownika

Menu Matchmaking wyświetla teraz bardziej wyraźnie stopień trudności misji

Monitor misji na minimapie został zoptymalizowany, aby był mniej mylący dla graczy

Naprawiono błąd polegający na tym, że niektóre atrybuty wysokiej klasy sprzętu zostały odcięte w menu ponownej kalibracji

Naprawiono błąd, w którym menu Matchmaking dla misji nie wyświetlało się poprawnie lub znikało

Naprawiono brakujące ikony przedmiotów w ekwipunku dostawcy roszczenia o nagrodę

Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie misji bocznych w legendzie Mapa

Audio

Naprawiono błąd, w którym brakowało SFX z katastrofy helikoptera na końcu filmu na Brooklynie

Naprawiono błąd, w którym mod Zapper Turret nie miał dźwięku

Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk wchodzący do zanieczyszczonego obszaru był odcięty

Naprawiono błąd, w którym dźwięk nie odtwarzał się podczas przewijania marnościowych przedmiotów

Lokalizacja

Naprawiono opisy nagród Ubisoft CLUB w języku koreańskim i chińskim tradycyjnym

Naprawiono błędy lokalizacji w grze

PC

Poprawki i ulepszenia śledzenia Tobii Eye Tracking

Po uruchomieniu klient PC monitoruje teraz ustawienia grafiki komputera i stosuje najlepsze ustawienia dla konfiguracji użytkownika. Dzieje się tak, chyba że użytkownik ma niestandardowe ustawienia.

Naprawiono błąd, który sprawiał, że nawigacja po mapie była czasami trudna za pomocą myszy

Naprawiono problemy z lokalizacjami na Węgrzech, Korei i Rosji

Naprawiono błąd, który uniemożliwiał dopasowanie podczas pobytu na mapie

Usunięto przycisk Store z ekranu wyboru postaci w wersjach gry na PC. Gracze mogą znaleźć stronę sklepu bezpośrednio w aplikacji Ubisoft CLUB

Naprawiono liczbę przyrostów w notatkach o aktualizacji 1 dnia (było 1.1, teraz poprawnie wskazuje 1.01)

Xbox One

Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli ponownie połączyć się z serwerami po zawieszeniu gry na Xbox One

Naprawiono błąd na Xbox One, który powodował, że odblokowanie gracza nie pojawiało się w grze do momentu ponownego uruchomienia tytułu

PlayStation 4

Dodano opcję wyłączenia głośnika kontrolera PlayStation 4

Poprawiona prędkość przesyłania tekstur i modeli

Naprawiono błąd, w wyniku którego głośność ISAC mogła być zbyt głośna podczas gry na zestawach słuchawkowych

Jak widzimy, najważniejszą zmianą dla użytkowników komputerów z systemem Windows jest to, że podczas uruchamiania klient będzie teraz monitorował ustawienia grafiki komputera i zastosuje najlepsze ustawienia w konfiguracji użytkownika.

Przyszłe aktualizacje The Division przyniosą dwie bezpłatne łatki do treści, dodając Ubisoftu w końcowych rajdach typu MMO, a także płatne rozszerzenia w ramach przepustki sezonowej.

Tom Clancy's the Division dostaje ogromną łatkę, przynosi mnóstwo ulepszeń