Problemy z zawrotami głowy: awarie gry, niskie fps, nieprawidłowo działające punkty kontrolne

Spisu treści:

Wideo: Czy oko gracza zobaczy 240 klatek na sekundę? 2024

Wideo: Czy oko gracza zobaczy 240 klatek na sekundę? 2024
Anonim

Vertigo to strzelanka FPS dla HTC Vive, w której będziesz eksplorować podziemne obiekty reaktora kwantowego Planck Energy Solutions. W trakcie gry odkryjesz mroczne sekrety i wejdziesz w oszałamiające równoległe wszechświaty, im głębiej wejdziesz w ziemię.

Reaktor wykorzystuje czarną dziurę do generowania energii i chociaż obiekt wydaje się być opuszczony, różne wskazówki, takie jak drony bezpieczeństwa i aktywne wieżyczki zabezpieczające obwód i wskazują inaczej. Twoim zadaniem jest dowiedzieć się, co kryje się w obiekcie i uciec z głębin reaktora kwantowego.

Vertigo otrzymało niedawno ważną aktualizację gry, która rozwiązuje szereg irytujących problemów. Niestety, gracze informują, że wciąż jest dotkniętych wieloma błędami.

Zawroty głowy zgłosiły błędy

Zawroty głowy ulegają awarii

Gracze zgłaszają, że Vertigo często ulega awarii, gdy wchodzą do pierwszego dużego pokoju z łamigłówkami na 4. piętrze. Gracze są wrzucani z powrotem do deski rozdzielczej Steam, podczas gdy dźwięk Vertigo nadal jest odtwarzany, z nieodpowiadającym okienkiem statusu Steam VR. Jedynym rozwiązaniem dla graczy jest po prostu zamknięcie gry i jej ponowne uruchomienie. Niestety ich postęp został zresetowany i muszą zacząć wszystko od nowa.

Gra jest w pewnym sensie niemożliwa do rozegrania, rozbija się w pierwszym dużym pokoju z puzzlami, na 4. piętrze. Gra nie pamięta jeszcze rzutu obronnego i musisz zacząć od nowa. Bardzo irytujące!

Gracze nie mogą wspinać się po drabinach

Istnieje wiele przypadków, w których gracze muszą wspinać się po drabinie podczas eksploracji obiektu reaktora kwantowego. Nie zawsze jest to jednak możliwe, ponieważ jedna z ich rąk nie chce chwycić drabiny. Wygląda na to, że kod gry rozumie, że gracze już coś trzymają w ręce, co może wyjaśniać, dlaczego nie mogą chwycić drabiny.

Kiedy próbuję wspiąć się na drabinę, chwyta mnie tylko lewa ręka. Moja prawa ręka wchodzi w interakcję ze wszystkimi pozostałymi częściami gry, ale nie chwyta się drabin. Jakaś pomoc?

Gracze nie mogą skanować kości palca Briana

Podobnie jak powyższy problem dotyczący drabiny, gracze nie mogą wziąć kości palca Briana i skanować go w poszukiwaniu DNA. Najwyraźniej kość znajduje się w manipulatorze czasoprzestrzeni, ale gracze nie mogą go przesunąć. Jak sugeruje jeden gracz, możesz wypróbować następujące rozwiązanie, aby rozwiązać ten problem:

  • Uruchom ponownie poziom
  • Podejdź do stołu i naciśnij „Przycisk”
  • Wyjmij manipulator czasu czasoprzestrzennego
  • Wolną ręką chwyć i przytrzymaj kość palca. Wykonaj tylko jedną próbę. Ręka, którą próbujesz złapać za kość, powinna stać się niewidoczna.
  • Przesuń rękę do kuli na stole.

Punkty zapisu / punkty kontrolne nie działają

Kiedy gracze umierają, muszą zacząć od nowa. Jeśli gra się zawiesi, gracze są odsyłani z powrotem na początek poziomu. Jeśli zdarzy się to wiele razy, może to stać się dość frustrujące.

Napisałem to samo, gra jest bardzo ładna, ale zmuszenie do ponownego uruchomienia całego poziomu jest po prostu niesprawiedliwe, spędziłem prawie 40 minut dokładnie badając każdy metr ogromnego pokoju z czterema robotami do aktywacji i zauważyłem, że straciłem wszystko ponieważ rzut obronny pochodzi z początkowej windy.

Niska szybkość FPS podczas korzystania z Teleportu

Gracze zgłaszają, że od czasu do czasu na zawroty głowy wpływ mają problemy z niską liczbą klatek na sekundę, ale problem ten nasila się, gdy korzystają z Teleportacji.

Również za każdym razem, gdy korzystam z teleportu, od momentu jego aktywacji, aż do sekundy po teleportacji, spadają mi klatki. Trochę denerwujące, ale nie łamiące gry. Aż wszedłem na poziom 2 (4 piętro). Gdy tylko winda dotarła na podłogę, moje okno ostrzegawcze „Nieodebrana rama” zniknęło z list przebojów.

Na szczęście jednemu graczowi udało się szybko znaleźć rozwiązanie tego problemu:

1. Zaktualizuj sterownik Nvidia GeForce GameReady

2. Wyłącz parkowanie podstawowe

3. Obniż rozdzielczość ekranu lustrzanego na pulpicie. Przytrzymaj ALT i otwórz okno Ustawienia Unity. Wybierz najniższą rozdzielczość rozdzielczości.

Jeśli napotkałeś inne problemy z zawrotami głowy, możesz je zgłosić na specjalnej stronie Steam.

Problemy z zawrotami głowy: awarie gry, niskie fps, nieprawidłowo działające punkty kontrolne