Obsługa Xbox Live umożliwia rozszerzenie na iOS, Androida i Nintendo Switch

Spisu treści:

Wideo: Así es XBOX GAME STREAMING (Xcloud) en Nintendo Switch 😳 Usando ANDROID - Vale la pena? 🤔 2024

Wideo: Así es XBOX GAME STREAMING (Xcloud) en Nintendo Switch 😳 Usando ANDROID - Vale la pena? 🤔 2024
Anonim

Xbox Live to jedna z największych sieci subskrypcji gier na świecie, z której miliony korzystają codziennie z tej usługi.

Microsoft planuje rozszerzyć obsługę Xbox Live na graczy na urządzeniach z Androidem, iOS i Nintendo Switch. Jeśli będziemy mieli szczęście, gigant z Redmond potwierdzi tę wiadomość na konferencji twórców gier, która odbędzie się w dniach 18-22 marca w San Francisco.

Będą tam główny kierownik programu Xbox, Jeffrey Shi i inżynier oprogramowania Xbox, Ramsey. Najprawdopodobniej będą zwiastunami tych wiadomości.

Obsługa wielu platform Xbox Live pozwoli firmie Microsoft dotrzeć do miliardów potencjalnych graczy i zaoszczędzić czas podczas rozszerzania usług.

Wprowadzamy innowacje

Microsoft przygotował już sporo gier z obsługą Xbox Live dla tych platform. Jednym z takich tytułów jest Minecraft, który wymaga logowania do Xbox Live. Firma planuje rozszerzyć tę funkcję na więcej tytułów.

Co więcej, ta nowa strategia na wiele platform zapewni programistom dostęp do infrastruktury Xbox Live również w trybie dla wielu graczy.

Przełamywanie barier przez rewolucję krzyżową

Xbox Live oficjalnie zbliży i zaangażuje społeczności bliżej siebie, niezależnie od platformy, na której są oparte, jeśli deweloperzy zaczną uczestniczyć w nowym wieloplatformowym pakiecie SDK.

Inne inicjatywy w ramach tej wieloplatformowej strategii obejmują Project xCloud i Xbox nowej generacji.

Wygląda na to, że Microsoft będzie kontynuował działania dzięki wieloplatformowemu pakietowi SDK dla Xbox Live. Aktualizacja może być dokładnie tym, czego potrzebują platformy do gier nowej generacji, biorąc pod uwagę wzrost popularności gier mobilnych.

Obsługa Xbox Live umożliwia rozszerzenie na iOS, Androida i Nintendo Switch