Twój system nie używa błędu blendera przyspieszenia sprzętowego 3d [fix]

Spisu treści:

Wideo: Electrolux ESB5700BK - стационарный блендер с 8 скоростями работы - Видеодемонстрация от Comfy.ua 2024

Wideo: Electrolux ESB5700BK - стационарный блендер с 8 скоростями работы - Видеодемонстрация от Comfy.ua 2024
Anonim

Użytkownicy systemu Windows 10 napotykają problem polegający na tym, że Blender nie może otworzyć się na komputerze. Komunikat o błędzie Twój system nie używa akceleracji sprzętowej 3d. Blender wymaga sterownika karty graficznej z obsługą OpenGL2.1, która uniemożliwia korzystanie z Blendera.

Problemem powodującym błąd Blendera wydaje się być brak pliku OpenGL w systemie.

Możemy zapewnić Ci szybki przewodnik, jak naprawić ten błąd.

Dlaczego Blender 3D nie wykryje sterownika przyspieszenia 3D?

Aby móc poprawnie uruchomić Blendera, musisz ręcznie zaimplementować w pełni obsługiwany plik OpenGL na swoim komputerze.

Poniższe kroki poprowadzą Cię jak wykonać ten proces:

  1. Uzyskaj dostęp do następującego linku:
  2. Wybierz wersję swojego systemu operacyjnego.
  3. Pobierz plik.
  4. Umieść plik opengl32.dll w folderze instalacyjnym Blender, w tym samym folderze, w którym znajduje się blender.exe.
  5. Otwórz Blender.

Następnie powinieneś być w stanie uruchomić Blendera bez żadnego problemu. Jeśli z drugiej strony błąd nadal Cię niepokoi, rozważ ponowną instalację aplikacji od zera.

Szukasz najlepszej alternatywy dla Blendera na Windows 10? Oto najlepsze opcje.

Ponowna instalacja aplikacji powinna być w stanie rozwiązać problem.

  1. Otwórz Panel sterowania.
  2. Wybierz Odinstaluj program z widoku kategorii.
  3. Odinstaluj Blender z listy zainstalowanych aplikacji.
  4. Uruchom ponownie komputer.
  5. Przejdź tutaj, aby pobrać plik instalacyjny Blendera.

  6. Zainstaluj Blender i poszukaj ulepszeń.

Mamy nadzieję, że ten szybki przewodnik naprawiania komunikatu o błędzie Blendera zadziałał. Jeśli tak, daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej.

Twój system nie używa błędu blendera przyspieszenia sprzętowego 3d [fix]