Microsoft naprawić uniwersalne ograniczenia klatek platformy Windows

Spisu treści:

Wideo: Installing InterFormNG2 on Windows 2024

Wideo: Installing InterFormNG2 on Windows 2024
Anonim

Firma Microsoft niedawno dodała Gears of War: Ultimate Edition i Rise of the Tomb Raider do sklepu z systemem Windows 10, działając zgodnie z planem udostępnienia szerszej gamy popularnych gier użytkownikom systemu Windows 10. Podczas gdy wielu fanów było podekscytowanych widokiem tych popularnych gier dodanych do Windows Store, ich wrażenia z gry Universal Platform Platform szybko się pogorszyły.

Blokada klatek na sekundę w grach Universal Windows Platform zostanie naprawiona w najbliższej przyszłości

Wiodącym problemem związanym z grami Universal Windows Platform jest Vsync, inaczej synchronizacja pionowa. Vsync ma na celu zsynchronizowanie gry z częstotliwością odświeżania monitora, zapobiegając w ten sposób zerwaniu ekranu. Niestety wielu użytkowników ma problemy z Vsync, często wyłączając tę ​​funkcję w celu uzyskania lepszej wydajności.

Według niezadowolonych użytkowników Vsync jest domyślnie włączony w grach Universal Windows Platform bez możliwości jego wyłączenia. Co gorsza, Vsync jest zablokowany na 30 fps. Z powodu tego ograniczenia gry takie jak Gears of War zacinają się, co staje się prawie niemożliwe. Blokada Vsync nie jest jedyną troską społeczności graczy, ponieważ wielu wskazuje również na brak wsparcia dla Gsync i Freesync jako jedną z głównych wad tego systemu.

Na szczęście dla cierpiących graczy Microsoft szybko uznał ten problem. Podczas konferencji Game Developers Conference Jason Ronald, menedżer produktu Xbox, stwierdził, że Microsoft już pracuje nad tym problemem i że powinniśmy rozwiązać ten problem jeszcze w tym roku.

Chociaż nie ma informacji o tym, kiedy ten problem może zostać naprawiony, możemy spekulować, że może on zostać spakowany wraz z nadchodzącą aktualizacją Redstone lub jako łata Windows Update. Pod koniec dnia Microsoft szybko uznał problem i odpowiednio zareagował.

Microsoft naprawić uniwersalne ograniczenia klatek platformy Windows