Gry na system Windows 10 otrzymują odblokowaną obsługę liczby klatek na sekundę dla uwp, amd freesync i nvidia g-sync
Wideo: FreeSync vs G-Sync - co warto wiedzieć przed zakupem monitora? PORADNIK 2024
Microsoft udowodnił, że naprawdę bierze pod uwagę opinie użytkowników, wprowadzając trzy ważne aktualizacje dla graczy i twórców gier. Aktualizacja koncentruje się na systemie Windows 10 i zapewnia obsługę odblokowanej liczby klatek na sekundę dla UWP, AMD Freesync i NVIDIA G-SYNC.
Windows 10 to zdecydowanie miejsce dla graczy rozważających ogromny napływ gier wysokiej jakości w ostatnich miesiącach. Wspaniałe gry, takie jak Quantum Break, Gears of War, Forza Motorsport 6, Rise of the Tomb Raider lub Hitman są teraz częścią oferty Windows 10 i obsługują Direct X12.
Dzięki tej aktualizacji będziesz mógł grać w swoje gry UWP z odblokowaną liczbą klatek na sekundę, a Gears of War i Forza Motorsport 6: Apex będą pierwszymi grami obsługującymi tę funkcję. Aktualizacja będzie wdrażana stopniowo, ale jeśli chcesz ją wypróbować szybciej, możesz pobrać ją z firmy Microsoft.
To dopiero początek, odkąd programiści obiecali, że w najbliższej przyszłości pojawią się nowe tytuły Direct X12:
Patrząc w przyszłość, można spodziewać się ekscytujących zmian w wielu procesorach graficznych w DirectX 12 w najbliższej przyszłości, a także naprawdę imponującej gamy tytułów DirectX 12 jeszcze tego lata i jesieni.
Jeśli chodzi o obsługę AMD Freesync i NVIDIA G-SYNC, ta funkcja zsynchronizuje ramki renderowania gier z częstotliwością odświeżania monitora. Jeśli aktywujesz opcję „Wyłącz vsync” w grze, klatki będą renderowane niezsynchronizowane z odświeżaniem monitora. W ten sposób gra jest renderowana tak szybko, jak pozwala na to karta graficzna. Jedynym problemem jest to, że nastąpi rozerwanie z powodu braku synchronizacji, co oznacza, że części dwóch różnych ramek są jednocześnie na ekranie.
G-SYNC i FreeSync rozwiązują problem synchronizacji gry / monitora, określając, kiedy gra jest gotowa do renderowania nowej klatki. Gdy gra jest gotowa, sterownik karty graficznej informuje monitor o odświeżeniu wyświetlacza. Pozwala to na renderowanie gry tak szybko, jak karta graficzna jest w stanie bez rozrywania, ale wymaga monitorów obsługujących technologię adaptacyjnego odświeżania.
Po rozwiązaniu kolejnego irytującego problemu nadszedł czas, aby nacisnąć przycisk odtwarzania!
Gran Turismo Sport wyświetli powtórki z prędkością 60 klatek na sekundę na telewizorze 1080p i 30 klatek na sekundę na telewizorze 4k
Wszyscy spodziewaliśmy się, że w tym roku przejdziemy do Gran Turismo, ale ku wielkiemu rozczarowaniu, jest on opóźniony do następnego roku, ale ku pewnej pociechie dodaje także obsługę rozdzielczości 4k i 60 FPS na PS4 pro. Powtórki w grze będą renderowane w 60 klatkach na sekundę na telewizorze 1080P, podczas gdy na telewizorach 4K będą odtwarzane w 30 klatkach na sekundę przy użyciu szachownicy 1800. Teraz, z opóźnionym wydaniem tego tytułu, ogłoszonym na PlayStation Blog, programiści są w pełni przygotowani do wykorzystania tego czasu do dalszego „doskonalenia” gry poprzez dodanie ulepsz
Błędy Kb4100375: wycieki pamięci, spadki liczby klatek na sekundę, opóźnienia myszy i inne
Długo oczekiwana wiosenna aktualizacja systemu Windows 10 dla twórców właśnie otrzymała swoją pierwszą łatkę: KB4100375. Ta aktualizacja jest obecnie dostępna tylko dla niejawnych testerów systemu Windows, ponieważ Microsoft zdecydował się odroczyć wydanie systemu Windows 10 w wersji 1803 z powodu pewnych poważnych problemów technicznych. Mówiąc o problemach, ostatnie raporty użytkowników ujawniły, że na KB4100375 ma wpływ…
Batman: powrót do problemów z arkhamem: spadek liczby klatek na sekundę, zbyt duża jasność i więcej
Batman: Return to Arkham jest już dostępny do pobrania, wprowadzając na Xbox One dwa najbardziej cenione tytuły ostatniej generacji, Batman: Arkham Asylum i Batman: Arkham City. Gra oferuje w pełni zremasterowaną grafikę, ale wydaje się, że nie wszyscy gracze mogli cieszyć się nowymi imponującymi ulepszeniami graficznymi. Many Batman: Return…